使用CABasicAnimation旋转CALayer后,图层跳回到它未旋转的位置
我想创建一个正在下降的硬币。硬币图像是CALayer上的2个CABasicAnimations - 一个掉下来和一个旋转。当倒下的动画结束时,它停留在那里。虽然旋转动画应该是随机的,并且每次都以不同的角度结束,但它仍会弹出原始CALAyer图像。使用CABasicAnimation旋转CALayer后,图层跳回到它未旋转的位置
我希望它保持在完成动画的角度。可能吗?我该怎么做?
代码:
//Moving down animation:
CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.y"];
anim.duration = 1;
anim.autoreverses = NO;
anim.removedOnCompletion = YES;
anim.fromValue = [NSNumber numberWithInt: -80 - row_height * (8 - _col)];
anim.toValue = [NSNumber numberWithInt: 0];
//Rotation Animation:
CABasicAnimation *rota = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
rota.duration = 4;
rota.autoreverses = NO;
rota.removedOnCompletion = NO;
rota.fromValue = [NSNumber numberWithFloat: 0];
rota.toValue = [NSNumber numberWithFloat: 2.5 * 3.15 ];
[cl addAnimation: rota forKey: @"rotation"];
[cl addAnimation: anim forKey: @"animateFalling"];
你有旋转动画的removedOnCompletion属性设置为NO,例如,
rota.removedOnCompletion = NO;
这应该离开表示层,其中当动画完成它。默认值为YES,可以恢复为模型值,即您描述的行为。
将在fillMode也应设置,即
rota.fillMode = kCAFillModeForwards;
我发现,通过设置:removedOnCompletion = NO;
没有产生仪器可见泄漏,但没有得到解除了分配,并积累了小内存量。 IDK,如果它是我的实现或者什么的,但是通过在动画结尾处添加removeAllAnimations似乎清除了这一点残留内存。
[myview.layer removeAllAnimations];
它在模拟器或设备上吗? – Pablo 2010-11-05 00:58:04
是的好点,它是在模拟器上,我没有尝试在设备上,这显然是真正的交易。这是一个非常小的增长。但是,我发现这是因为我正在使用乐器寻找另一个泄漏,并且我看到了奇怪的记忆行为。这样做可以隔离我真正的漏洞,并且我能够插入漏洞。这是xcode 3.2.4,在此之后,我确实获得了回忆,始终回到起始数字 - 这感觉很好。 – yeahdixon 2010-11-11 16:02:12
您正在为表示层设置动画。然后,您应该将模型图层的'transform'属性设置为最终值,但是您应该使用'removedOnCompletion = NO'来保留表示层,从而以两层而不是一层为结尾。这就是你看到内存增加的原因。 – Jano 2012-12-13 23:01:41
我试图旋转箭头来回,像Twitter的/ Facebook的“拉刷新”的效果。
的问题是,我在做旋转来回在同一UIView的,因此增加
rotation.removedOnCompletion = NO;
rotation.fillMode = kCAFillModeForwards;
正向动画战争工作正常,但向后动画是不工作了。
所以我添加由yeahdixon建议的最后一行,并且除了设置视图的变换,以动画的完成状态:(180度旋转)
[myview.layer removeAllAnimations];
myView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
对于“恢复”动画(向后)我做到这一点的完成:
myView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);
...并能正常工作。不知何故,它不需要removeAllAnimations调用。
挖掘旧的答案,但为'removeAllAnimations'事物+1。这使我的闪烁停止。 – Cyrille 2013-02-04 17:14:01
我做到了。我添加了我用于问题的代码。 – Mikle 2009-09-04 12:08:50
fillMode的东西解决了它。天知道为什么需要:) – Mikle 2009-09-04 19:28:13
@Allan任何想法为什么'fillMode'需要设置为'kCAFillModeForwards'? – pixelfreak 2011-07-26 02:44:20