redis键空间通知的使用实现
这篇文章主要介绍“redis键空间通知的使用实现”,在日常操作中,相信很多人在redis键空间通知的使用实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”redis键空间通知的使用实现”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
目录
实现
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在业务中使用
实现
这个实现也很简单,我们可以通过一个demo来看看如何使用这个机制。
package main import ( "context" "fmt" "github.com/go-redis/redis/v8" "time" ) var redisCli *redis.Client func init() { // 连接redis redisCli = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "127.0.0.1:6379", Password: "redis123", }) } /* * redis key 过期自动通知 */ func SetExpireEvent() { // 设置一个键,并且3秒钟之后过期 redisCli.Set(context.Background(), "test_expire_event_notify", "测试键值过期通知", 3*time.Second) } func SubExpireEvent() { // 订阅key过期事件 sub := redisCli2.Subscribe(context.Background(), "__keyevent@0__:expired") // 这里通过一个for循环监听redis-server发来的消息。 // 当客户端接收到redis-server发送的事件通知时, // 客户端会通过一个channel告知我们。我们再根据 // msg的channel字段来判断是不是我们期望收到的消息, // 然后再进行业务处理。 for { msg := <-sub.Channel() fmt.Println("Channel ", msg.Channel) fmt.Println("pattern ", msg.Pattern) fmt.Println("pattern ", msg.Payload) fmt.Println("PayloadSlice ", msg.PayloadSlice) } } func main() { SetExpireEvent() go SubExpireEvent() // 这里sleep是为了防止main方法直接推出 time.Sleep(10 * time.Second) }
代码结果输出如下:
上面代码实现逻辑很简单,核心逻辑就是订阅__keyevent@0__:expired这个事件,然后一个循环等待事件的通知。值得注意的是,要启用这个特性需要修改配置文件,启用notify-keyspace-events这个配置,可以参考配置文件中的注释对不同事件进行启用。
在业务中使用
回到开始提及的业务场景,如何在这种场景中使用redis的机制呢?其实很简单,当活动配置到数据库之后,会有一个更新缓存的步骤。在将数据设置在活动缓存时,只要我们计算当前时间到活动开始/结束这个时间差,将这个差作为键的过期时间。
例如,活动id1的开始时间为t0, 结束时间为t2, 当前时间为t。这个时候就可以这么设置:
// 活动开始的key设置 redisCli.Set(context.Background(), "id1:start", "活动开始了", t0 - t) // 活动结束结束的key设置 redisCli.Set(context.Background(), "id1:start", "活动开始了", t1 - t)
通过这么设置,当活动开启/结束就可以接收到相应的通知了。
到此,关于“redis键空间通知的使用实现”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!