从cocos2d中的子文件夹加载精灵图像
问题描述:
对于我的生活,我无法弄清楚如何做到这一点。从cocos2d中的子文件夹加载精灵图像
NSString *filename = @"starbackground.png";
CCSpriteBatchNode *batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:filename];
只要图像位于我的项目顶层,效果很好。
如何从子文件夹(如资源)加载图像?或资源/图片?
答
在xcode中添加文件夹与您的项目时有选项。选择创建参考。那么你将能够做你想做的。在您的资源中,参考文件夹显示为蓝色,而不是黄色
真的帮助了我,谢谢! :) – 2013-12-09 05:24:04