从cocos2d中的子文件夹加载精灵图像

问题描述:

对于我的生活,我无法弄清楚如何做到这一点。从cocos2d中的子文件夹加载精灵图像

NSString *filename = @"starbackground.png"; 
CCSpriteBatchNode *batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:filename]; 

只要图像位于我的项目顶层,效果很好。

如何从子文件夹(如资源)加载图像?或资源/图片?

在xcode中添加文件夹与您的项目时有选项。选择创建参考。那么你将能够做你想做的。在您的资源中,参考文件夹显示为蓝色,而不是黄色

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真的帮助了我,谢谢! :) – 2013-12-09 05:24:04