Flutter - 构建游戏的好基础?
我正在打造一款手机游戏。那么,我想过使用Flutter。这将涉及当然互动,播放声音,但没有花哨的物理系统。你们是否认为在这种情况下使用Flutter是一个好主意(它会适合更好地学习它的目的),还是现在为时尚早,我应该坚持使用一个我可以使用的游戏引擎吗?Flutter - 构建游戏的好基础?
在此先感谢
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.newsvoice.newsvoice已经发布到Play商店的例子扑应用。据报道,谷歌和其他公司已经开始生产应用程序。 您需要知道,API的重大更改是可以预料的。
最近推出的插件系统应该允许在缺少Dart直接支持的情况下实现功能,使用本地代码而不会增加很多复杂性。
也
一些开发目前正在与颤振打见,并得到一些有趣的结果。请看这里https://gfycat.com/HomelyFlickeringApisdorsatalaboriosa
看起来很有趣,谢谢 – OhMad
你也许还想看看https://github.com/vlidholt/flutter_sprites一个完整的Flutter精灵库。专门用于编写2D游戏。还有一个用Dart写的Box2D版本可以和Flutter一起使用。
真棒,谢谢:) – OhMad
Flame是Flutter的一个简单的游戏引擎。您可以按照自述快速获得简单的游戏,并且有几个教程,文档和示例可供参考。它为您提供精灵(和精灵表),音频,文本,游戏循环,基于组件的系统,输入处理,box2d集成等等。
您可以运行this sample game我使用旧版本的Flame创建,以便在行动中看到它。
声明:我创造了火焰。
我以为我也看到了一个游戏提到它发布到Play商店,但我无法找到它,但它绝对应该工作;-) –
谢谢,我一定会给它一个公平的尝试,尤其是与你提供的音频插件... – OhMad