转换辛格尔顿JS对象使用ES6类
我使用ES6每个我的文章的WebPack ES6-transpiler这里:http://www.railsonmaui.com/blog/2014/10/02/integrating-webpack-and-the-es6-transpiler-into-an-existing-rails-project/转换辛格尔顿JS对象使用ES6类
这有什么意义转换2单一对象使用ES6类?
import { CHANGE_EVENT } from "../constants/Constants";
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var merge = require('react/lib/merge');
var _flash = null;
var BaseStore = merge(EventEmitter.prototype, {
emitChange: function() {
this.emit(CHANGE_EVENT);
},
/**
* @param {function} callback
*/
addChangeListener: function(callback) {
this.on(CHANGE_EVENT, callback);
},
/**
* @param {function} callback
*/
removeChangeListener: function(callback) {
this.removeListener(CHANGE_EVENT, callback);
},
getFlash: function() {
return _flash;
},
setFlash: function(flash) {
_flash = flash;
}
});
export { BaseStore };
这是文件ManagerProducts.jsx,它有一个应该从BaseStore扩展的单例。
/**
* Client side store of the manager_product resource
*/
import { BaseStore } from "./BaseStore";
import { AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { ActionTypes } from '../constants/Constants';
import { WebAPIUtils } from '../utils/WebAPIUtils';
import { Util } from "../utils/Util";
var merge = require('react/lib/merge');
var _managerProducts = [];
var receiveAllDataError = function(action) {
console.log("receiveAllDataError %j", action);
WebAPIUtils.logAjaxError(action.xhr, action.status, action.err);
};
var ManagerProductStore = merge(BaseStore, {
getAll: function() {
return _managerProducts;
}
});
var receiveAllDataSuccess = function(action) {
_managerProducts = action.data.managerProducts;
//ManagerProductStore.setFlash({ message: "Manager Product data loaded"});
};
ManagerProductStore.dispatchToken = AppDispatcher.register(function(payload) {
var action = payload.action;
if (Util.blank(action.type)) { throw `Invalid action, payload ${JSON.stringify(payload)}`; }
switch(action.type) {
case ActionTypes.RECEIVE_ALL_DATA_SUCCESS:
receiveAllDataSuccess(action);
break;
case ActionTypes.RECEIVE_ALL_DATA_ERROR:
receiveAllDataError(action);
break;
default:
return true;
}
ManagerProductStore.emitChange();
return true;
});
export { ManagerProductStore };
我认为单身人士(管理他们自己的单身人士生命的班级)在任何语言中都是不必要的。这并不是说singleton的生命周期没有用处,只是我更喜欢除了班级以外的其他东西来管理对象的生命周期,例如DI容器。
也就是说,singleton模式可以应用于JavaScript类,借用ActionScript中使用的“SingletonEnforcer”模式。在将现有的使用单例的代码移植到ES6中时,我可以看到想要做类似这样的事情。
在这种情况下,您的想法是您可以通过一个公共静态instance
getter来创建一个私有(通过一个未公开的Symbol)的静态singleton
实例。然后,将构造函数限制为可以访问不在模块外部暴露的特殊singletonEnforcer
符号的内容。这样,如果单身人士以外的任何人尝试“新”起来,构造函数就会失败。这将是这个样子:
const singleton = Symbol();
const singletonEnforcer = Symbol()
class SingletonTest {
constructor(enforcer) {
if(enforcer != singletonEnforcer) throw "Cannot construct singleton";
}
static get instance() {
if(!this[singleton]) {
this[singleton] = new SingletonTest(singletonEnforcer);
}
return this[singleton];
}
}
export default SingletonTest
然后你可以使用它像任何其他单:
import SingletonTest from 'singleton-test';
const instance = SingletonTest.instance;
http://amanvirk.me/singleton-classes-in-es6/是更好的方法,因为它在构造函数本身内部管理状态 – 2015-05-20 09:45:46
@AmanVirk如果您要扩展该类,该方法是否可行? – 2015-09-03 17:54:08
IMO在实例获取器中使用这个有点奇怪。 它不能引用类本身,因为它是一种静态方法。 我宁愿把 ''' const instance = null; ''' 以外的类,然后在代码中使用实例。无论如何,处理器将把所有这些都放在关闭中,所以最终它将成为一个私有变量。 除此之外,它似乎是一个很好的解决方案! – dejakob 2016-02-06 16:12:49
号是没有意义的。
这里有一个单一对象的ES6一个非常简单的例子:
let appState = {};
export default appState;
如果你真的想在你的单身的方法来使用一个类,我会建议不要使用“静态”,因为它多好困惑对于一个单身至少JS,而是返回类像这样一个单独的实例...
class SomeClassUsedOnlyAsASingleton {
// implementation
}
export default new SomeClassUsedOnlyAsASingleton();
这样你仍然可以使用所有类的东西,你喜欢JavaScript的报价,但会降低混乱,因为IMO静态不完全支持在JavaScript类中,因为它是类似于c#或Java的语言,因为它只支持静态方法,除非你直接伪造它并将它们直接附加到一个类(在撰写本文时)。
为了创建Singleton模式使用带有ES6类的单个实例;
'use strict';
import EventEmitter from 'events';
class Single extends EventEmitter {
constructor() {
this.state = {};
}
getState() {
return this.state;
}
}
export default let single = new Single();
更新:根据@Bergi解释,下面一个是不是一个有效的参数。
这工作,因为(参考Steven)
你可以在这里找到一个例子ES6 Singleton。
注:该图案在助焊剂Dispacher
助焊剂使用:www.npmjs.com/package/flux
Dispacher例:github.com/facebook/flux/ blob/master/examples/flux-todomvc/js/dispatcher/AppDispatcher.js#L16
不要这样做!当你不想要一个类时,不应该使用'class'语法!即使这种模式在Flux中使用,它也不一定是一个好模式。顺便说一句,那个引用是错误的,使用'new singleton.constructor'创建第二个实例是微不足道的。 – Bergi 2015-11-12 22:56:06
@Bergi让我们假设Dispatcher是一个类实现,我想扩展它的功能。所以,我使用JS ES6'extends'创建了另一个名为AppDispacher的类,并且需要该类的单个实例。那我必须使用[这种方法](http://stackoverflow.com/a/26227662/4640228)?但** Jason **说“没有意义”。那么,你的方法是什么?我不明白一件事。你让这个答案错了。但它在Facebook这样的公司工作和使用。 :) – 2015-11-13 12:11:57
那么,如果你在你的应用程序中使用多个调度程序,这可能是有意义的,但即使你有只导出单个实例的模块,我也不会称之为“单例”。 – Bergi 2015-11-13 12:20:24
我必须这样做,所以这里是一个简单而直接的做单身的方法, 屈膝礼来http://amanvirk.me/singleton-classes-in-es6/
let instance = null;
class Cache{
constructor() {
if(!instance){
instance = this;
}
// to test whether we have singleton or not
this.time = new Date()
return instance;
}
}
let cache = new Cache()
console.log(cache.time);
setTimeout(function(){
let cache = new Cache();
console.log(cache.time);
},4000);
两个console.log
电话应打印相同cache.time
(辛格尔顿)
号如果你有一个单身,你不需要在JavaScript中的一类。类用于构造多个实例。 – Bergi 2014-10-05 18:06:32
@bergi,这就是我的想法。但只是检查是否有什么我失踪。 – justingordon 2014-10-05 22:09:59