声音没有在iOS模拟器中播放。没有错误
问题描述:
我已经构建了一些代码,当按钮被点击时应该播放音频。代码中没有错误,但是当我打开iOS模拟器并按下按钮时,没有声音播放。该按钮执行轻击动画,但没有任何反应。 我有AVFoundation和AudioToolbox框架。 我也有我的音频文件的资源。 我没有使用断点。 该按钮设置为在Touch Up Inside时使用'playAudio:'第一响应者。声音没有在iOS模拟器中播放。没有错误
这里是我的 'ViewController.h' 文件:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController : UIViewController
@property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *audioPlayer;
- (IBAction)playAudio:(id)sender;
@end
这里是我的 'ViewController.m' 文件:
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface ViewController()
@end
@implementation ViewController
- (IBAction)playAudio:(id)sender {
AVAudioPlayer *audioPlayer;
NSString *audioPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"AudioFile" ofType:@"wav"];
NSURL *audioURL = [NSURL fileURLWithPath:audioPath];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioURL error:nil];
[audioPlayer play];
sleep(5);
};
-(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
的音频段大约为3秒。
任何帮助非常感谢! 谢谢!
答
我对ios相当陌生,但我有同样的问题,并能够解决它。
我只是说过我是AVAudioPlayer变量作为全局变量,并呼吁
[audioPlayer prepareToPlay];
前
[audioPlayer play];
只是打电话prepareToPlay didnt解决它,我必须声明全局变量来为它工作。 不知道为什么这会对模拟器产生影响,但它现在起作用。
答
播放声音/音乐文件在objective-c, 我有同样的问题,并能够解决它与下面的代码。
.h file
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController : UIViewController
- (IBAction)actionOnPlayButton:(id)sender;
- (IBAction)actionOnStopButton:(id)sender;
- (void)playSound ;
@end
.m file
#import "ViewController.h"
@interface ViewController()
@end
@implementation ViewController
AVAudioPlayer *audioPlayer;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.title = @"Play Music";
}
-(void)playSound{
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound10"
ofType:@"mp3"];
NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
audioPlayer.numberOfLoops = -1;
[audioPlayer prepareToPlay];
[audioPlayer play];
}
- (IBAction)actionOnPlayButton:(id)sender {
[self playSound];
}
****上面的代码行中,它会正常工作... 注: - 不要忘了导入以下架构: - **
#进口 #进口
您的计算机是否静音并且音量设置得足够高以至于听不到? – Kevin
你试过这个http://stackoverflow.com/questions/12260120/no-sound-in-simulator-of-xcode-4-4-1-in-iphone? –