如何在编译qmake之前使用可执行文件构建多个头文件?
问题描述:
我发现了一些方法(如Qt run script before make)在编译其他任何东西之前如何运行构建一个目标的脚本。如何在编译qmake之前使用可执行文件构建多个头文件?
我似乎没有得到整个概念。我不知道如何通过在编译所有内容之前调用脚本/可执行文件来制作多个目标(多个C++头文件),因为我需要这些生成的头文件进行编译。
在普通的化妆,我会做这样的:
GENERATOR= \dist\gen_headers.exe
BUILD_SOURCES+= header1.h header2.h header3.h
header1.h header2.h header3.h: headers.h.in $(GENERATOR)
-$(RM) header1.h
-$(RM) header2.h
-$(RM) header3.h
$(GENERATOR) headers.h.in
clean-hook:
-$(RM) header1.h >NUL: 2>NUL:
-$(RM) header2.h >NUL: 2>NUL:
-$(RM) header3.h >NUL: 2>NUL:
我怎么能在一个职业,看起来像下面的文件做在QMAKE?
win32:TEMPLATE = vclib
!win32:TEMPLATE = lib
QT += core
CONFIG += staticlib
CONFIG += no_keywords
#C++ exception specification ignored except to indicate a function is not __declspec(nothrow)
QMAKE_CXXFLAGS += /wd4290
#forcing value to bool ->performance warning
QMAKE_CXXFLAGS += /wd4800
INCLUDEPATH += .
...
HEADERS += header1.h \
header2.h \
header3.h \
...
SOURCES += source.cpp \
...
contains(DEFINES, ARCH_x32) {
DESTDIR = ../Bin32
CONFIG(debug, debug|release) {
OBJECTS_DIR = ./debug_x86
MOC_DIR = ./debug_x86
TARGET = lib32D
} else {
OBJECTS_DIR = ./release_x86
MOC_DIR = ./release_x86
TARGET = lib32
}
}
contains(DEFINES, ARCH_x64) {
DESTDIR = ../Bin64
CONFIG(debug, debug|release) {
OBJECTS_DIR = ./debug_x64
MOC_DIR = ./debug_x64
TARGET = lib64D
} else {
OBJECTS_DIR = ./release_x64
MOC_DIR = ./release_x64
TARGET = lib64
}
}
编辑1:
我试图添加以下代码包含了一些语句,但它似乎并没有工作之前。
headers.target = headersDep
headers.commands = echo "Building headers..."; \
dist\gen_headers.exe headers.h.in; \
echo "Done building headers."; \
headers.depends =
QMAKE_EXTRA_TARGETS += headers
PRE_TARGETDEPS = headersDep
当调用qmake时,出现无法找到header1,header2和header3的错误。如果我尝试编译,我会得到类似的错误No such file or directory
。我的回显输出从不显示。那么我做错了什么?
EDIT 2
好吧,我发现system(command)。我删除了编辑1中的内容,并在INCLUDEPATH
陈述之前添加了以下内容。
message(Building headers...)
system(dist\gen_headers.exe headers.h.in):message(Done building headers.)
我的头文件现在构建,如果我打电话给qmake来构建项目,这样很好。但是有一个问题:我在构建标题时出现的那对消息出现了5次。这是为什么?我只想构建标题一次。
答
我终于找到了一种方法。我在qmake中使用了add my own compiler的可能性,并从here得到灵感。
我在包含语句之前添加了以下几行。现在
# Building headers for each call of make (build process).
HEADERS_IN = headers.h.in
gen_headers.name = Building auto generated headers.
gen_headers.input = HEADERS_IN
gen_headers.output = header1.h header2.h header3.h
gen_headers.commands = dist\gen_headers.exe $${HEADERS_IN}
gen_headers.CONFIG += target_predeps
gen_headers.dependency_type = TYPE_C
gen_headers.variables_out = HEADERS
QMAKE_EXTRA_COMPILERS += gen_headers
,如果我在Visual Studio中进行编译时,头被建成的gen_headers.name
内容已作为输出。
遵循您在帖子中链接的相同文章,您可以为多个目标执行如下操作:'QMAKE_EXTRA_TARGETS + = targetlib1 targetlib2'和'PRE_TARGETDEPS = extra1 extra2'。这是你想要做的吗? – Azeem
@Azeem不,这不完全是我想要的。我的可执行文件通过一次调用生成全部三个目标 – Lilo
也许这个答案可以帮助你:https://stackoverflow.com/a/3626970/6165833 – ymoreau