将递归转换为'tail递归'
我有一个关于如何将'递归'转换为'尾递归'的问题。 这不是一个家庭作业,只是当我试图抛光算法书递归定理时弹出一个问题。 我熟悉使用递归(factorial和Fibonacci序列)的2个典型示例,并且也知道如何以递归方式和尾递归方式实现它们。 我的代码如下(我使用Perl这只是为了简单,但可以很容易地转换为C /的Java/C++)将递归转换为'tail递归'
#this is the recursive function
sub recP {
my ($n) = @_;
if ($n==0 or $n==1 or $n==2) {
return 1;
} else {
return (recP($n-3)*recP($n-1))+1;
}
}
for (my $k=1;$k<10;$k++) {
print "*"x10,"\n";
print "recP($k)=", recP($k), "\n";
}
运行代码时,输出如下:
recP(1)=1
recP(2)=1
recP(3)=2
recP(4)=3
recP(5)=4
recP(6)=9
recP(7)=28
recP(8)=113
recP(9)=1018
递归函数在返回前用不同的参数调用两次; 我尝试了几种方法将其转换为尾部递归方式,但都是错误的。
任何人都可以看看代码,并显示正确的方式,使其尾递归?特别是我相信这个树递归转换有一个例程(在返回之前多次调用递归函数),任何人都可以对此有所了解吗?所以我可以用相同的逻辑来处理不同的问题。 在此先感谢。
虽然你经常会看到下面的转换因子,以尾调用的一个例子:
int factorial(int n, int acc=1) {
if (n <= 1) return acc;
else return factorial(n-1, n*acc);
}
它并不完全正确的,因为它需要乘法既关联和交换。 (乘法是关联和交换,但上面并没有作为其不满足这些约束等操作的模式。)一个更好的解决方案可能是:
int factorial(int n, int k=1, int acc=1) {
if (n == 0) return acc;
else return factorial(n-1, k+1, acc*k);
}
这也作为一个模型为斐波那契变换:
int fibonacci(int n, int a=1, int b=0) {
if (n == 0) return a;
else return fibonacci(n-1, a+b, a);
}
注意,这些计算的顺序从头开始,而不是在调用堆栈排队待审的延续。所以它们在结构上比迭代解决方案更像迭代解决方案。与迭代程序不同,它们从不修改任何变量;所有绑定都是不变的。这是一个有趣和有用的属性;在这些简单的情况下,它没有太大的区别,但是编写代码而不用重新分配会使编译器优化变得更容易。
无论如何,最后一个确实为您的递归函数提供了一个模型;像斐波那契序列,我们需要保持过去相关的价值观,但我们需要他们三个而不是两个:
int mouse(int n, int a=1, int b=1, int c=1) {
if (n <=2) return a;
else return mouse(n-1, a*c+1, a, b);
}
附录
在评论,两个问题提出了。我会尽量在这里回答他们(还有一个)。首先,应该清楚(从考虑没有函数调用概念的底层机器结构),任何函数调用都可以改写为goto(可能带有非有界中间存储器)。此外,任何goto都可以表示为tail-call。所以有可能(但不一定非常漂亮)将任何递归重写为尾递归。
通常的机制是“延续传递风格”,这是一种奇特的说法,每次你想调用一个函数时,你将当前函数的其余部分打包为新函数(“延续”) ,并将该延续传递给被调用的函数。由于每个函数都接收到一个延续作为参数,所以它必须通过调用它所接收的延续来完成它创建的任何延续。
这可能足以让你的头脑旋转,所以我会换一种方式:不是将参数和返回位置推入堆栈并调用函数(稍后返回),而是推入参数和延续定位到堆栈并转到一个函数,该函数稍后会转到继续位置。简而言之,你只需将堆栈作为一个明确的参数,然后你永远不需要返回。这种编程风格在事件驱动代码中很常见(请参阅Python Twisted),并且写入(和读取)是一种真正的痛苦。所以我强烈建议让编译器为你做这个转换,如果你能找到一个能做到这一点的转换。
@xxmouse建议我将递归方程从帽子中拉出来,并询问它是如何派生的。它只是原来的递归,但重新作为一个元组的改造:
fn = fn-1*fn-3 + 1
=>
Fn = <Fn-11*Fn-13+1, Fn-11, Fn-12>
我不知道如果这是再清楚不过,但它是我能做到的最好。看看斐波纳契的例子,稍微简单些。
@j_random_hacker问这个转换的限制是什么。它适用于递归序列,其中每个元素可以用前面k
元素的某个公式表示,其中k
是常数。还有其他方法可以产生尾部回叫递归。例如:上述
// For didactic purposes only
bool is_odd(int n) { return n%2 == 1; }
int power(int x, int n, int acc=1) {
if (n == 0) return acc;
else if (is_odd(n)) return power(x, n-1, acc*x);
else return power(x*x, n/2, acc);
}
是不一样的通常非尾部调用递归,它不乘法的不同(但等效的和等长的)序列。
int squared(n) { return n * n; }
int power(int x, int n) {
if (n == 0) return 1;
else if (is_odd(n)) return x * power(x, n-1));
else return squared(power(x, n/2));
}
感谢阿列克谢伏龙以下测试: 输出(ideone):
mouse(0) = 1
mouse(1) = 1
mouse(2) = 1
mouse(3) = 2
mouse(4) = 3
mouse(5) = 4
mouse(6) = 9
mouse(7) = 28
mouse(8) = 113
mouse(9) = 1018
非常好的答案!我认为斐波那契的“双递归”可以转化为纯尾递归,因为这个特殊的问题可以用O(1) - 空间使用迭代解决方案来解决,但是(如果我错了,纠正我)并不是所有看上去的问题类似于最初的斐波那契递归可以以相同的方式转换为纯尾递归 - 例如如果没有(隐式或显式)堆栈,则无法完成对二叉树树叶的求和。它是否正确?如果是这样,是否有一种很好的方式来描述哪些问题像斐波那契那样可以简化为纯尾递归? – 2013-03-21 07:08:02
谢谢,@ rici,你的回答非常简洁,我喜欢。你能否解释一下'你怎么'提出解决方案?对我来说,递归调用'return mouse(n-1,a * c + 1,a,b)'的行;'就像是一种魔法,我可以看到它,但不太了解你是如何从最初的递归公式中得到它的。提前致谢! – xxmouse 2013-03-21 07:20:16
使用谷歌,我发现这个网页,描述Tail Recursion。基本上,您需要将该功能分成至少两个其他功能:一个执行工作,保留当前值的“累积”,另一个执行工作室功能的驱动程序。 C语言中的阶乘例子如下:
/* not tail recursive */
unsigned int
factorial1(unsigned int n)
{
if(n == 0)
return 1;
return n * factorial1(n-1);
}
/* tail recursive version */
unsigned int
factorial_driver(unsigned int n, unsigned int acc)
{
if(n == 0)
return acc;
/* notice that the multiplication happens in the function call */
return factorial_driver(n - 1, n * acc);
}
/* driver function for tail recursive factorial */
unsigned int
factorial2(unsigned int n)
{
return factorial_driver(n, 1);
}
这里的关键是递归调用是驱动程序中发生的最后一件事,因此可以用跳转到函数的入口点来替换调用。 – 2013-03-21 00:56:13
C编译器是否优化了该函数调用?我不这么认为。它是以其他语言自动完成的,但是在C语言中,你必须明确地使用某种循环来实现它 – comocomocomocomo 2013-03-21 04:33:51
@comocomocomocomo:大多数C编译器都会调用尾部优化,至少对于简单的尾部调用来说。根据我的经验,gcc做得非常好。 – rici 2013-03-21 05:16:29
你可以做这样的事情:
#include <stdio.h>
void fr(int n, int a[])
{
int tmp;
if (n == 0)
return;
tmp = a[0] * a[2] + 1;
a[2] = a[1];
a[1] = a[0];
a[0] = tmp;
fr(n - 1, a);
}
int f(int n)
{
int a[3] = { 1, 1, 1 };
if (n <= 2)
return 1;
fr(n - 2, a);
return a[0];
}
int main(void)
{
int k;
for (k = 0; k < 10; k++)
printf("f(%d) = %d\n", k, f(k));
return 0;
}
输出(ideone):
f(0) = 1
f(1) = 1
f(2) = 1
f(3) = 2
f(4) = 3
f(5) = 4
f(6) = 9
f(7) = 28
f(8) = 113
f(9) = 1018
编译器可以转换fr()
弄成这个样子:
void fr(int n, int a[])
{
int tmp;
label:
if (n == 0)
return;
tmp = a[0] * a[2] + 1;
a[2] = a[1];
a[1] = a[0];
a[0] = tmp;
n--;
goto label;
}
这就是尾巴呼叫优化。
谢谢Alexey,迄今为止,这是我的最佳答案,至少你提供了可行的,可验证的代码。 – xxmouse 2013-03-21 05:18:33
rici的答案与您正在寻找的内容更接近,并且工作原理也是如此。我给他+1。 – 2013-03-21 05:41:40
您的第二段中的声明是错误的恐怕 - 请参阅Tosi的答案,以查看如何使用累加器参数将OP的非尾递归转换为尾递归的示例。 – 2013-03-21 06:09:19
@Alexey伏龙芝的答案是好的,但不是精确的权利。确实有可能将任何程序转换成所有递归都是尾递归的程序,将其转换为Continuation Passing Style。
我现在没有时间了,但如果我有几分钟的时间,会尝试在CPS中重新实现您的程序。
查看rici的回答。 – 2013-03-21 05:42:27
问题是最后的操作不是递归调用之一,而是乘法1的加法。你在C函数:
unsigned faa (int n) // Ordinary recursion
{
return n<3 ? 1 :
faa(n-3)*faa(n-1) + 1; // Call, call, multiply, add
}
如果更改这些请求的值的顺序,你可以把电话接入环路之一:
unsigned foo (int n) // Similar to tail recursion
{ // (reverse order)
int i;
unsigned f;
for (i=3, f=1; i<=n; i++)
f = f*foo(i-3) + 1;
return f;
}
的关键是在思考的顺序这些值实际上是在原始函数中计算的,而不是它们被请求的顺序。
请注意,我假设您要删除一个递归调用。如果您希望在函数末尾编写递归调用,希望编译器为您优化它,请参阅其他答案。
虽然,“正确的事情(TM)”在这里做是使用动态规划来避免计算相同的值多次:
unsigned fuu (int n) // Dynamic programming
{
int i;
unsigned A[4]={1,1,1,1};
for (i=3; i<=n; i++)
{
memmove (A+1, A, 3*sizeof(int));
A[0] = A[1]*A[3] + 1;
}
return A[0];
}
阵列A包含所述序列的一个滑动窗口:甲[0] == f(i),A [1] == f(i-1),A [2] == f(i-2)等等。
的memmove
可能已经写为:
A[3] = A[2];
A[2] = A[1];
A[1] = A[0];
真正的尾递归需要你要么自己处理堆栈,它在装配写,或有编译器支持。我不相信Perl目前支持它。 – Dai 2013-03-21 00:41:04
我觉得@Dai你对尾部递归_removal_,这是一个编译器优化感到困惑。我想,他只是要求转换为尾递归函数。 – Gene 2013-03-21 00:49:48