如何在写入时管理写入和读取串行端口取决于读取数据
问题描述:
我正在尝试将数据写入串行端口,然后等待确认。收到确认后,我写下一组数据。 请建议一种做法。我尝试了下面的代码,但在收到答案之前,写作触发并完成执行。
当我在调试模式下运行它时,它工作正常,但运行没有断点时,它无法正常运行。如何在写入时管理写入和读取串行端口取决于读取数据
// some data for writing
byte[] data = "xxx";
byte[] data1 = "yyy";
byte[] data2 = "zzz";
// loop to write the above 5 times
int times = 1;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
if (Flag == true)
{
Flag = false;
if (times <= 5)
{
serialPort.Write(data, 0, data.Length);
serialPort.Write(data1, 0, data1.Length);
serialPort.Write(data2, 0, data2.Length);
times = times + 1;
}
}
else
{
MessageBox.Show("Some problem in ack...");
}
}
Flag = true;
private void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
//char[] buffer = new char[4];
//serialPort.Read(buffer, 0, 4);
Flag = true;
}
答
不知怎的,这已经制定出来,
byte[] data = "Your message to be sent on serial port";
serialPort.Write(data, 0, data.Length);
byte[] buffer = new byte[16];
int vintctr = 0;
while (vintctr < 16)
vintctr += serialPort.Read(buffer, 0, 16);
Debug this and you you can get the reply from the port.
答
您是否尝试使用Flag
作为ack?逻辑没有意义。难道你需要做的是这样
while (Flag == false)
; //wait for flag to become true after previous write
...write...
Flag = false;
答
你需要一个状态机模式,或至少一些储存状态的方式。 “国家”是指你在阅读/写作过程中所处的位置。状态机通常用于通信的基本设计模式(或任何事件驱动程序),在他们读了一下:
http://www.codeproject.com/KB/architecture/statepatterncsharp.aspx
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternState.aspx
http://en.wikipedia.org/wiki/State_pattern(我不喜欢他们的样品选择这里)
+0
感谢Addys。我想了解如何在我的情况下实现这种模式。一旦我得到答案,我一定会回复我的答复。 – subho 2010-02-26 06:35:14
我试图坚持着这个简单的方法g循环运行,直到data_received_from_port不再将标志设置为真。它在我使用断点运行程序时起作用。但是如果我直接运行它,它不会工作。已收到确认(由我使用消息框进行检查),但可能不会发生同步。你认为设备不能正确发送消息吗? – subho 2010-02-26 06:38:16
问题可能出在时间上。您无法控制DataReceived何时发生 - 它可能在接收到1个字节后发生,或者很多。如果它在收到1个字节后发生,然后您立即发送下一个数据包,则可能会使设备混淆。当您将MessageBox放入时,您可以大大改变时间。如果您更新了上面的代码,并且您迄今为止所做的任何更改将会很有帮助。 – mtrw 2010-02-26 07:24:49