Slick2d - 关闭
答
您可以使用CanvasGameContainer类,它是一个java.awt.Canvas。把它添加到一个Frame并设置一个WindowListener应该可以做到。
答
我已经在这是基于BasicGame类我当前的项目做到了这一点,通过重写closeRequested()方法,像这样:
public class mySmallTestGame extends BasicGame{
.. other code ...
@Override
public boolean closeRequested()
{
System.exit(0); // Use this if you want to quit the app.
return false;
}
}
+0
这是旧的问答,但这个答案有效!只是确认它。 – Blue 2015-06-15 22:59:09
答
我不认为我已经理解了问题正确,但假设你正在等待用户输入一两个键盘来结束程序,那么你可以把它放在更新方法中。
Input input = GameContainer.getInput();
if (input.isKeyPressed(Input.KEY_LALT) && input.isKeyDown(Input.KEY_F4)){
System.exit(0);
}
如果您通过其中一种实现的方法调用退出例程,则可以调用“gc.exit();”当gc是你的GameContainer参数。 – svarog 2013-07-03 21:13:46