按钮不会旋转libGDX
问题描述:
我想旋转一个按钮。所以我写了下面的代码:按钮不会旋转libGDX
public void show() {
skin2 = new Skin (Gdx.files.internal("SettingsButton.json"));
button2 = new Button(skin2);
button2.setPosition(25,1440);
button2.setSize(120,120);
button2.setOrigin(button2.getWidth()/2, button2.getHeight()/2);
button2.addAction(Actions.repeat(RepeatAction.FOREVER,
Actions.sequence(
Actions.rotateBy(360, 1),
Actions.rotateTo(0))));
button2.addListener(new ClickListener(){
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
game.setScreen(new SettingsScreen(game));
super.clicked(event, x, y);
}
});
stage.addActor(button2);
}
不幸的是,按钮doesn't旋转,但我不知道为什么。 我该如何改进我的代码?
答
由于性能原因,大多数scene2d.ui
组默认情况下将transform
设置为false。
更多细节,您可以检查
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Scene2d.ui#rotation-and-scale
您需要使用setTransform(..)
方法
button2.setTransform(true);
谢谢您启用变换!有没有设置旋转速度的可能性? – user8340536
你是什么意思的旋转速度? – Aryan
我想设置按钮在某段时间内的旋转次数,例如一分钟内的一次革命比一分钟内的五次革命更慢。所以我想设置它。 – user8340536