获取鼠标位置
我想模拟Java中的自然鼠标移动(从这里到像素逐像素)。要做到这一点,我需要知道起始坐标。获取鼠标位置
我已经找到了方法event.getX()和event.getY(),但我需要一个事件...
我怎么能知道没有做任何事情(什么不可见)的位置?
谢谢
试着看看java.awt.Robot类。它允许您以编程方式移动鼠标。
如果您正在使用SWT,您可能需要考虑添加一个MouseMoveListener,如here所述。
但只有我用鼠标执行某些操作(移动,单击)才会执行监听器,对吗?我在搬运前需要的第一件事就是到起始位置 – 2009-09-17 14:05:19
PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
Point b = a.getLocation();
int x = (int) b.getX();
int y = (int) b.getY();
System.out.print(y + "jjjjjjjjj");
System.out.print(x);
Robot r = new Robot();
r.mouseMove(x, y - 50);
请加下一次知道一些意见。 – CSchulz 2012-02-06 22:44:16
在SWT中,您无需在侦听器中查看鼠标位置。 Display对象具有方法getCursorLocation()
。
在香草SWT/JFace中,请致电Display.getCurrent().getCursorLocation()
。
在RCP应用程序中,请致电PlatformUI.getWorkbench().getDisplay().getCursorLocation()
。
对于SWT应用程序,最好使用getCursorLocation()
而不是其他人提到的MouseInfo.getPointerInfo()
,因为后者在SWT旨在取代的AWT工具包中实现。
在我的场景中,我应该根据用鼠标完成的GUI操作,在鼠标位置打开一个对话框。下面的代码为我工作:
public Object open() {
//create the contents of the dialog
createContents();
//setting the shell location based on the curent position
//of the mouse
PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
Point pt = a.getLocation();
shellEO.setLocation (pt.x, pt.y);
//once the contents are created and location is set-
//open the dialog
shellEO.open();
shellEO.layout();
Display display = getParent().getDisplay();
while (!shellEO.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
return result;
}
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
public class MyClass {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
while(true){
//Thread.sleep(100);
System.out.println("(" + MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x +
", " +
MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y + ")");
}
}
}
import java.awt.MouseInfo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Cords {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//get cords of mouse code, outputs to console every 1/2 second
//make sure to import and include the "throws in the main method"
while(true == true)
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1/2);
double mouseX = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getX();
double mouseY = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getY();
System.out.println("X:" + mouseX);
System.out.println("Y:" + mouseY);
//make sure to import
}
}
}
我做这样的事情让鼠标坐标使用机器人,我在一些比赛,我发展的进一步使用这些坐标:
public class ForMouseOnly {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int x = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x;
int y = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y;
while (true) {
if (x != MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x || y != MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y) {
System.out.println("(" + MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x + ", "
+ MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y + ")");
x = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x;
y = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y;
}
}
}
}
'getPointerInfo()。getLocation()'返回相对于屏幕的位置。如果你想要相对于你的组件的位置(就像MouseListeners给出的那样),你可以从它减去'yourComponent.getLocationOnScreen()'。 – 2012-01-10 10:43:03
+1'如果鼠标移动速度太快,'Container.getMousePosition()'有时会返回'null',这样可以避免这个问题。 – 2014-02-07 21:21:06
我们是否可以知道鼠标在自然屏幕上的点击位置 – Srb 2014-05-30 08:55:24