d3.behavior.zoom鼠标滚轮缩放中心的动态偏移
问题描述:
有谁知道如何动态修改d3.behavior.zoom的中心属性,以便通过指定的x和y值将鼠标放大到鼠标位置的点偏移量?d3.behavior.zoom鼠标滚轮缩放中心的动态偏移
缩放应该像往常一样跟踪鼠标位置,但会被动态生成的值所抵消。
我正在使用名为webcola的库(它扩展d3)在节点树图中使用多个坐标空间。除了平移/缩放之外,为了实现平滑的节点拖拽,我已经缓存了平移坐标并在节点拖拽之后合并它们。 (而不是使用未在可乐中实现的stopPropagation()方法)。
网络拖动+平移修正工程,但是,这抵消了d3.behavior.zoom中心。现在我想通过指定的x和y偏移鼠标轮上的缩放目标,以恢复鼠标滚轮缩放时的正确光标跟踪。
例如,如果鼠标位于位置100,100但坐标空间偏移了50,50,则鼠标滚轮应缩放至150,150,而不是实际鼠标位置100,100。
此偏移量目标应在节点的平移/拖动时动态更新。
function zoomCoords() {
// generate the zoom coords based on the merged coordinate space - doesn't work
console.log("d3.mouse");
console.log(d3.mouse);
return [0,0];
}
var zoom = d3.behavior.zoom()
.scaleExtent([0.2, 3])
// .center(zoomCoords()) // set dynamically ???
.on("zoom", zoomed);
svg.call(zoom);
......
function zoomed() {
if (enablePanning === true) {
// we're dragging on the background, not a node.
// zoom.center=newCoords; // doesn't work
// zoom.center(newCoords); // doesn't work
newCoords=[(d3.event.translate[0]-translateBuffer[0]),(d3.event.translate[1]-translateBuffer[1])];
container.attr("transform", "translate(" + newCoords + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
} else {
// dragging on a node. save the translation to apply to the next container drag
translateBuffer[0]=(d3.event.translate[0]-newCoords[0]);
translateBuffer[1]=(d3.event.translate[1]-newCoords[1]);
}
}
感谢
答
我能解决这个问题,而无需修改D3源通过与我的缓冲平移偏移值设置zoom.center上鼠标移动从每个节点拖动事件。
function mouseMove() {
m = d3.mouse(this);
// apply the translate buffer so mousewheel zooms on the correct point after dragging the graph
pt=[ m[0]+translateBuffer[0], m[1]+translateBuffer[1] ];
zoom.center(pt);
}
var zoom = d3.behavior.zoom()
.scaleExtent([0.2, 3])
.on("zoom", zoomed);
svg.call(zoom)
.on('mousemove', mouseMove);
['zoom.center()'](https://github.com/mbostock/d3/wiki/Zoom-Behavior#center) – 2014-09-24 21:14:14
@LarsKotthoff,它设置为一个固定点,或如果空到鼠标轮的位置。不允许从鼠标位置动态偏移。我试图在缩放()内调用它,它不起作用。始终放大到0,0。 – glyph 2014-09-25 13:10:14
嗯,不应该太难修改源代码,并允许传递一个允许你这样做的函数。 – 2014-09-25 13:14:39