如何将libgdx添加到现有的android studio项目?

问题描述:

我的游戏是从头开始制作的,没有libgdx扩展,但现在我想要libgdx扩展,所以我可以有box2d和一些其他扩展。什么是最简单和最有效的导入方式?如何将libgdx添加到现有的android studio项目?

我知道有这样的帖子在stackoverflow,但我有大量问题导入libgdx。详细的教程将非常感激。谢谢!

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https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Dependency-management-with-Gradle – Tenfour04

您可以轻松地将box2d和其他扩展集成到libgdx中。

希望您在当前的libgdx项目中使用gradle进行依赖管理。

box2d-dependency放在相应的模块和刷新gradle中。

其他扩展
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Dependency-management-with-Gradle#libgdx-extensions