如何防止Flash Builder从缓存中运行/调试?
问题描述:
我已经被这几次咬了,当它出现时,它可以使简单的问题很难解决。例如:如何防止Flash Builder从缓存中运行/调试?
var x:int = y + 1;
if(x < y) {
trace("Okay, you got me.");
}
在什么情况下跟踪显示?通常它不应该,但如果玩家正在使用它的缓存,它可能会。有时我不知道发生了什么,直到触发不可触及的断点。
有没有办法阻止Flash Builder /调试播放器播放过时的内容?
答
也许这会有所帮助:在我的ant脚本(FDT)我使用
寻找一个选项 “复位fcsh”
。
<target name="resetCompiler">
<fdt.launch.resetFCSH />
</target>
答
我从来没有这个问题。但是使用自动构建以强制每次更改文件时生成Flash Builder。请务必在项目属性中设置您的Actionscript应用程序。