Cocos2d v3中的Box2d
问题描述:
我开始将游戏从Cocos2d 2.0移植到Cocos2d 3.0。 Box2d有编译错误。Cocos2d v3中的Box2d
#import <Box2D.h>
b2Body *mBody;
b2World *mWorld;
在Cocos2d 3.0中有什么替代方法?
我只看到一个Cocos2d模板,如何在Cocos2d 3.0中安装Cocos2d-Box2d模板?
答
科科斯2D 3使用作为花栗鼠物理引擎。它不再包含box2d模板。但是你可以单独从https://code.google.com/p/box2d/source/list上下载它。
实际上,关于box2d的cocos2d支持的唯一一件事就是模板。我希望它有帮助,
更多详细信息。首先包含您得到的实际编译器错误消息以及错误指向的相应代码行。 – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D,我已经在上面陈述过,#import Box.2d给出错误..这里的xcode项目是新的Cocos2d 3.0和Cocos2d 2.0的代码源文件,现在有没有什么办法可以在Cocos2d 3.0中使用Box2d? – iPhoneProcessor
你在上面说过,你得到一个错误,但你没有说**什么**错误。你的编译器告诉你一些东西,我们需要确切地知道它说了什么,否则我们将无法为你提供帮助。 – LearnCocos2D