Cocos2d v3中的Box2d

问题描述:

我开始将游戏从Cocos2d 2.0移植到Cocos2d 3.0。 Box2d有编译错误。Cocos2d v3中的Box2d

#import <Box2D.h> 
b2Body   *mBody; 
b2World   *mWorld; 

在Cocos2d 3.0中有什么替代方法?

我只看到一个Cocos2d模板,如何在Cocos2d 3.0中安装Cocos2d-Box2d模板?

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更多详细信息。首先包含您得到的实际编译器错误消息以及错误指向的相应代码行。 – LearnCocos2D

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@ LearnCocos2D,我已经在上面陈述过,#import Box.2d给出错误..这里的xcode项目是新的Cocos2d 3.0和Cocos2d 2.0的代码源文件,现在有没有什么办法可以在Cocos2d 3.0中使用Box2d? – iPhoneProcessor

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你在上面说过,你得到一个错误,但你没有说**什么**错误。你的编译器告诉你一些东西,我们需要确切地知道它说了什么,否则我们将无法为你提供帮助。 – LearnCocos2D

科科斯2D 3使用作为花栗鼠物理引擎。它不再包含box2d模板。但是你可以单独从https://code.google.com/p/box2d/source/list上下载它。

实际上,关于box2d的cocos2d支持的唯一一件事就是模板。我希望它有帮助,