您的位置: 首页 > 文章 > unity3d动画帧事件回调脚本必须直接挂在模型上 unity3d动画帧事件回调脚本必须直接挂在模型上 分类: 文章 • 2022-03-21 16:51:37 unity3d动画帧事件回调脚本必须直接挂在模型上,即与Animator同级,不能挂接在模型的父节点或者子节点,否则无法找到回调函数 以上在idle动作中新增帧事件skill,回调模型脚本中的skill()函数