反向目标c中的矩阵

问题描述:

我正在使用我自己的glkkit头文件版本,所以要在iOS 3.2和更高版本中工作,有谁知道如何在c中轻松地反演matrix4?反向目标c中的矩阵

理想情况下,我只是在寻找像glkit这样的c版本,所以我可以为3d工作反转一个matrix4x4。 glkkit具有这些功能,但仅适用于ios5 +,并且反向方法在apple glkit头文件中被视为非法隐藏。任何人都可以请借点帮忙吗?

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我会建议一种类似高斯 - 约旦消除的方法,在那里你拿{A | I}并尝试得到{I | A-1}。它工作得非常好,可以很简单地编码。 – 2013-04-23 04:51:39

你可以从here得到一个计算逆矩阵的公式,实现和学习它背后的理论取决于你。

可靠和稳健的矩阵求逆的好代码远非微不足道。 This reference包括你的研究的C代码。