在Adobe Illustrator中设置约束条件
问题描述:
有没有在Adobe Illustrator中对对象设置限制的方法?在Adobe Illustrator中设置约束条件
我想将多个对象放置到一个兴趣点。对象本身应该总是看着POI。另外,当POI移动时,对象的方向应该更新。
有没有办法在Adobe Illustrator中定义这种类型的逻辑?
感谢您的帮助! Jan
答
你可以写一个脚本来做到这一点。
一个问题是如何确定哪些对象是正确的。
作为一个快速的黑客解决方案是使用命名约定:假设POI对象在其名称中包含字符“POI”。
一旦你得到的POI对象,它只是一个使用ATAN2得到的事情的,从每一个其他对象的POI:
var dx = POI.x - obj.x;
var dy = POI.y - obj.y;
var angle = atan2(dy,dx);
下面是一个简单的脚本:
/*
* Rotates a bunch of selected items towards a chosen target
*
* Usage: select at least 2 objects and mark the "look at" target by having POI in the name of the item
*/
#target illustrator
var d = app.activeDocument;//current document
var s = d.selection;//current selection
var hasDocCoords = app.coordinateSystem == CoordinateSystem.DOCUMENTCOORDINATESYSTEM;
var poi = getPOI(s);//get an object that contains 'poi'/'POI' in the name
if(s.length > 1 && poi != undefined){//if there are at least 2 objects and one's a POI
var lookAt = getPos(poi);//get the position to look at
for(var i = 0 ; i < s.length; i++){//for each object
if(s[i] != poi){//that isn't the poi
var pos = getPos(s[i]);//get the position
//get the angle using atan2 and the difference vector between the two positions(current object and poi)
var angle = Math.atan2(pos[1]-lookAt[1],pos[0]-lookAt[0]);
//check if there's a rotation applied, if so, remove it first
if(s[i].tags.length > 0){
if(s[i].tags[0].name == "BBAccumRotation"){
s[i].rotate(s[i].tags[0].value* -57.2957795);//reverse rotate
s[i].tags[0].remove();
}
}
//if it doesn't have a rotation tag, add one so it can be removed when the script is reapplied
if(s[i].tags.length == 0){
var t = s[i].tags.add();
t.name = "BBAccumRotation";
t.value = angle;
}
s[i].rotate(angle * 57.2957795);//finally convert radians to degrees and apply the rotation
}
}
app.redraw();
}
function getPOI(s){//find POI in selection
for(var i = 0 ; i < s.length; i++)
if (s[i].name.toUpperCase().indexOf("POI") >= 0) return s[i];
}
function getPos(o){
var pos = hasDocCoords ? d.convertCoordinate (o.position, CoordinateSystem.DOCUMENTCOORDINATESYSTEM, CoordinateSystem.ARTBOARDCOORDINATESYSTEM) : o.position;
pos[0] += o.width;//offset to centre of object
pos[1] -= o.height;
return pos;
}
你可以将它保存为正确位置(ILLUSTRATOR_INSTALL_DIR/Presets/LOCALE/Scripts
)中的POI.jsx文件,以便通过访问文件>脚本>查看POI
要使用它,请至少选择2个对象,确保名称中包含POI
。
这里有一个快速预览:
注意,三角形的符号。如果需要调整,可以很容易地调整旋转(如您在符号面板中看到的那样)。另一种方法是加一个偏移量在剧本的角度,但这种感觉不够灵活:)
非脚本版本可能使用符号旋转工具,但它是一个缓慢的,不是很精确的过程: