访问在从另一个视图控制器的一个视图控制器声明的变量
我想要访问在第二视图控制器,这也是一个tableviewcontroller一个tableviewcontroller访问在从另一个视图控制器的一个视图控制器声明的变量
var searchController:UISearchController? = nil
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let locationSearchTable = storyboard!.instantiateViewController(withIdentifier: "SegueTableViewController") as! SegueTableViewController
searchController = UISearchController(searchResultsController: locationSearchTable)
searchController?.searchResultsUpdater = locationSearchTable
}
声明的searchController变量,我要访问的来自第一个视图控制器的searchController。
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
if searchController.isActive && searchController.searchBar.text != ""{
return filteredUsers.count
}
return self.usersArray.count
}
您可以通过将声明放置在ViewController外部来声明全局变量。我不一定喜欢这个解决方案,但是现在这是我能想到的唯一一个。
当我把它放在viewcontroller之外时,我无法访问viewcontroller中的变量。 – juelizabeth
我其实并没有做好,我终于想出了如何做到这一点,并解决了您的解决方案。非常感谢你! – juelizabeth
您还可以创建一个公共类,将其导入到您的视图控制器中并通过常用方法访问这些变量。
这是一个很简单的例子。
class centralDB: NSObject {
private var commonSpace: String
func returnSpace() -> String {
return commonSpace
}
func setSpace(blah: String) {
commonSpace = blah
}
}
centDB = centralDB() // This is a global variable in centralDB
-------
import centralDB
class viewCon1 {
centDB.setSpace("viewCon1 set this")
}
-----
import centralDB
class viewCon2 {
centDB.returnSpace()
print variableInCommon // shoould output ViewCon1
}
编辑此,因为我认为最初的代码是不正确的。你可以明白我的想法。
你的应用程序将崩溃与此代码!转到Apple的开发人员网站并下载示例代码UISearchController – Mannopson
我现在有这种方式,它不会崩溃@Mannopson – juelizabeth