等待PathTransition完成,直到JavaFX的
问题描述:
我想实现这样的使用JavaFX程序从函数返回:等待PathTransition完成,直到JavaFX的
我们拥有一批现场Foo类型的对象(这是由所示界)。
它们中的每一个都有一个名为move()的方法,它可以将对象移动到场景中的另一个位置。然后它找到另一个对象(通过调用另一个方法)并在找到的对象上调用move方法。这件事情是这样的:
class Foo {
Circle circle;
void move() {
// change circle location
// HERE, I WANT TO WAIT UNTIL CIRCLE HAS MOVED ON THE SCENE
Foo f = findNextFoo();
foo.move();
}
}
我想圆运动是可见的和连续的用户,但是当我经常使用PathTransition,所有对象的移动,在(几乎)同时,由于每个PathTransition正在运行一个新线程,并且在其play()
之后,函数将继续并调用findNextFoo()
方法。
我已经尝试使用setOnFinished作为PathTransition来更改标志,当它完成后,然后使用while(true)
等待,直到标志被设置为true,然后调用foo.move()
方法。这也不起作用,并使我的程序崩溃。
Thread.sleep()方法也没有工作,我想要的方式(所有的动作都是一个延迟之后,但在同一时间内完成)。
任何帮助,将不胜感激,谢谢。
答
像你这样的,如果你使用while(true)
或Thread.sleep
你不能阻止应用程序线程。
如果你能事先确定的所有过渡您可以使用SequentialTransition
。
但是使用onFinished
事件可能会需要的代码的改动较小。只需从事件处理程序开始下一个转换,而不是使用标志+无限循环:
void move() {
PathTransition transition = ...
transition.setOnFinished(event -> {
// after transition is finished continue with next one
Foo f = findNextFoo();
foo.move();
});
transition.play();
}
非常感谢您的帮助。等待转换完成从函数返回后怎么办? – Karegar
不,你不能这样做,因为你阻塞了负责执行动画和'onFinished'处理程序的应用程序线程。 (除非你使用非公开的API或java9的API,见https://*.com/questions/46369046/how-to-wait-for-user-input-on-javafx-application-thread-without-using -showandwai) – f*