UIScrollViewDelegate scrollViewDidScroll方法跟不上高速滚动(轻弹)?
问题描述:
我有一个UIScrollView
,其中UIView
标题粘贴在滚动视图的顶部,并随着用户向下滚动而从全尺寸缩小为小尺寸。当然,这些都是通过滚动视图代理实现的:UIScrollViewDelegate scrollViewDidScroll方法跟不上高速滚动(轻弹)?
// scroll view delegate
extension SomeViewController {
// scroll view did scroll
public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
let contentOffsetY = scrollView.contentOffset.y
// make banner sticky
banner.frame.origin.y = max(0, contentOffsetY)
// shrink banner
if contentOffsetY > 0 && contentOffsetY <= bannerHeight! - 64 {
banner.frame.size.height = bannerHeight! - contentOffsetY
bannerGraphic.frame = banner.bounds
}
}
}
它工作的很好......如果用户不以高速滚动。如果用户向下滚动(高速),代表似乎没有跟上,横幅也不会完全缩小(可能是85-90%)。为了验证这一点,我将滚动视图的偏移量打印到控制台,并注意到当用户缓慢滚动时,控制台可能会打印100行当前偏移量。当用户快速滚动时,控制台可以打印25行当前偏移量。代表根本无法跟上高速滚动。
有没有办法确保横幅缩小,而不管滚动速度如何,或者这只是与UIKit
的方式?
答
滚动查看代表确实不是接收的每个单一点的通知,视图滚动。而你真的不希望这样......这将是太多的不必要的处理。
因此,当滚动速度非常快时,完全有可能出现大的间隙。事实上,在一个快速测试中,我只是将.contentOffsetY
的值从0跳到75到300 ...
您的代码已经接近。你想要做的是处理你的条件,当你过去你的最大值。
这给一个尝试(我认为这将只是插入式并替换功能):
extension TestViewController: UIScrollViewDelegate {
// scroll view did scroll
public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
let contentOffsetY = scrollView.contentOffset.y
// make banner sticky
banner.frame.origin.y = max(0, contentOffsetY)
// if scrollView content is all the way at the top
// (or pulled down, waiting to "bounce back up")
if contentOffsetY <= 0 {
// set banner to original height
banner.frame.size.height = bannerHeight
bannerGraphic.frame = banner.bounds
} else {
// view has scrolled (user has dragged *up*)
// set banner height to originalHeight - y offset,
// but keep it a minimum of 64
banner.frame.size.height = max(bannerHeight! - contentOffsetY, 64)
bannerGraphic.frame = banner.bounds
}
}
}
你想'banner.frame.size.height'为*至少* 64?还是应该缩小到零? – DonMag
至少64(状态栏+导航栏) – sconewolf
ok - 并且...如果在scrollview内容一直位于顶部时拉下来,所以'.contentOffset.y DonMag