子类的静态成员变量
问题描述:
可以在基类中定义一个静态成员变量,并且有多个派生类,每个派生类都使用它自己的此成员变量的实例?子类的静态成员变量
下面的代码编译成功,并打印正确的输出,但我仍然不确定做这样的事情是一种好的做法。 在下面的例子中,如果我明确定义了s的一个实例(通过调用:string A :: s;),但它实际上如何工作,但实际上使用了2个实例?
class A
{
protected:
void SetS(string new_s){s = new_s;}
void PrintS(){cout << s << endl;};
private:
static string s;
};
class B : public A
{
public:
void foo(){ SetS("bbb"); PrintS();};
};
class C : public A
{
public:
void foo(){ SetS("ccc"); PrintS();};
};
string A::s;
int main()
{
B b;
b.foo(); // results in output: bbb
C c;
c.foo(); // results in output: ccc
b.foo(); // results in output: bbb
}
答
的确很遗憾地使用继承。根据良好的面向对象设计原则,基类应该理想地定义接口并且尽可能地包含尽可能少或者没有状态。
这是可行的,因为您的foo()
每次调用时都会重置值A::s
。尝试打印地址A::s
。只有一个对象。如果您没有每次都设置该值,并且您有多个对象使用另一个成员函数bar()
来读取A :: s的值,则这将不起作用。
如果B
和C
对象也在单独的线程中创建,则可能会遇到同步问题。你会以UB结束。
优秀的答案。 +1。 – 2009-03-01 11:22:41