iOS Prefix.pch最佳实践
我见过许多开发人员将各种便利宏添加到其iOS项目的Prefix.pch中。iOS Prefix.pch最佳实践
你推荐添加到iOS Prefix.pch文件中的什么(或不)?你的Prefix.pch是什么样的?
我同意bbum。我对PCH文件的看法是它几乎只包含#include
或#import
语句。因此,如果您有一堆有用的高级宏,请按照bbum的建议,将它们定义为Common.h
和#import
文件。
我通常更进一步,并使用PCH文件#import
一个名为XXCategories.h
文件(其中XX
是使用class命名前缀约定),其中包含#import
是为我所有的UIKit和基金类属:NSString+XXAdditions.h
,UIColor+XXAdditons.h
,等等。
我只是好奇。在.PCH文件中,导入带有各种'#import'的Common.h和直接导入这些'#import'有什么区别?这些不一样吗?还是会影响性能? – Hlung 2012-04-04 09:57:56
据我所知,没有*真正的*差异。我猜,这更像是一种最佳做法。而不是将一堆宏和其他东西放到你的PCH文件中,它应该只用于'#import'和'#include'。 – LucasTizma 2012-04-04 17:54:17
区别在于可重用性。 PCH是项目特定的。 Common.h对于许多项目来说是很常见的。这就好比问你为什么不把所有的util类放到你的项目中,而不是创建一个你可以重用的子项目。虽然是一个人为的例子,因为它只是一个简单的复制粘贴...但复制粘贴是淘气。 – bandejapaisa 2013-06-20 10:34:08
对于现代的iOS和OS X,人们应该使用模块。这对新项目是默认启用的,导入/包含使用@import
完成。
模块允许编译器创建模块内容的中间表示(例如框架的头文件)。就像PCH一样,这种中间表示可以跨多个翻译共享。但模块更进一步,因为模块不一定是特定目标,并且它们的声明不需要本地化(至*.pch
)。这种表示方式可以为您节省大量冗余编译器工作。
使用模块,你不需要一个PCH,你可能应该完全废除它们 - 有利于使用@import
本地依赖项。在这种情况下,PCH只会从中输入将内含物包含在依赖项中(您应该继续使用IMO)。
现在,如果我们回顾一下原来的问题:你应该避免用各种随机的东西来填充你的PCH;宏,常量,#defines
,以及各种小型库。一般来说,您应该忽略大部分源文件确实没有必要。在PCH中放入各种各样的东西只是增加了一些权重和依赖。我看到人们把他们链接的所有东西放在PCH中。实际上,在大多数情况下,辅助框架通常只需要几个翻译就可以看到。例如。 “这里是我们的StoreKit的东西 - 让我们只在必须可见的地方导入StoreKit,具体来说,这3个翻译”。这可以减少构建时间,并帮助您跟踪自己的依赖关系,从而更轻松地重用代码。所以在一个ObjC项目中,你通常会停留在基金会。如果有很多用户界面,那么你可以考虑将UIKit或AppKit添加到你的PCH。这都假设你想优化构建时间。包括(几乎)所有内容的大型PCH的问题之一是消除不必要的依赖性非常耗时。一旦项目的依赖性增加并且构建时间增加,则需要通过消除不必要的依赖性来减少构建时间。而且,任何经常变化的东西通常都应该保存在PCH之外。更改需要完全重建。有一些选项可以共享PCH。如果您使用PCH,确实旨在支持共享。至于我在PCH中放置的东西:几年前我绝大多数目标都停止使用它们。通常没有足够的资格获得资格。请记住,我编写C++,ObjC,ObjC++和C--编译器为您的目标中的每个lang发出一个。所以启用它们通常会导致编译时间更慢和I/O更高。最终,增加依赖并不是打击复杂项目依赖的好方法。使用多种语言/方言时,给定目标所需的依赖关系存在很大差异。不,我不会建议,对于每个项目来说都是最优的,但是这确实给大型项目中的依赖管理带来了一些视角。
参考
注
- 这个问题最初是在模块介绍前几年提出的。
- 目前(Xcode 5.0),模块适用于C和ObjC,但不适用于C++。
对于启用模块的项目完成重建意味着什么。你知道这个新的-Swift.h桥头是绝对不适合.pch的。但我看到有人这样做。所以你可以看到是否有人这样做。我们在.pch中有一个总是变化的标题。因此,每次重新生成-Swift.h时,都会重新生成.pch文件中的所有内容。你同意吗?你有更多的投入? – MadNik 2016-12-03 08:54:16
@MadNik假设您的应用程序的PCH包含您正在积极开发的库/框架的主标题。例如:'#import“MyLib/MyLib.h”'。只要'MyLib.h'包含的文件发生更改,应用程序中的每个源文件都必须重新编译。如果仅在一个源文件中使用MyLib,则只有在MyLib更改时必须重新编译该文件。相信与否,这些天我没有使用任何PCH文件。 – justin 2016-12-13 06:30:59
创建一个头文件“macros.h”
进口这头到Prefix.pch
在这种macros.h把所有的框架和其他重要的事情。
如果你担心性能,请不要着急,看看什么苹果说:
页眉和性能
如果你担心,包括一个主头文件可能会导致您的 程序臃肿,不要担心。由于使用框架实现了OS X接口 ,这些接口的代码驻留在一个动态的 共享库中,而不在您的可执行文件中。此外,只有程序使用的代码 才会在运行时加载到内存中,因此您的内存占用空间同样很小。 至于在编译期间包含大量头文件,请再次担心。 Xcode提供了一个预编译的 头文件来加快编译时间。通过一次编译所有的 框架头文件,除非添加新的框架,否则不需要重新编译头文件 。与此同时,您可以使用任何 接口从包含的框架,很少或没有性能 罚款。
也在我的宏。h我输入了许多常量,如:
// delegate
#define UIAppDelegate (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]
#define APPDELEGATE ((AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate])
// system
#define IS_IPHONE_4INCH (UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdiomPhone && [UIScreen mainScreen].bounds.size.height==568)
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
// screen size
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_4 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] nativeScale] == 3.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0)
#define IS_RETINA_DISPLAY ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)] && ([UIScreen mainScreen].scale == 2.0))
#define IS_PORTRAIT UIInterfaceOrientationIsPortrait([[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation])
#define IS_LANDSCAPE UIInterfaceOrientationIsLandscape([[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation])
//system version
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
// math
#define DEGREES_TO_RADIANS(angle) ((angle)/180.0 * M_PI)
#define RADIANS_TO_DEGREES(radians) ((radians) * (180.0/M_PI))
// cores
#define RGB(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1]
#define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:a]
#define MAKECOLOR(R, G, B, A) [UIColor colorWithRed:((float)R/255.0f) green:((float)G/255.0f) blue:((float)B/255.0f) alpha:A]
#define MAKECOLORFROMHEX(hexValue) [UIColor colorWithRed: ((float)((hexValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((hexValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(hexValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]
//customizations
#define SHOW_STATUS_BAR [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
#define HIDE_STATUS_BAR [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
#define SHOW_NAVIGATION_BAR [self.navigationController setNavigationBarHidden:FALSE];
#define HIDE_NAVIGATION_BAR [self.navigationController setNavigationBarHidden:TRUE];
#define VC_OBJ(x) [[x alloc] init]
#define VC_OBJ_WITH_NIB(x) [[x alloc] initWithNibName : (NSString *)CFSTR(#x) bundle : nil]
#define RESIGN_KEYBOARD [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] endEditing:YES];
#define CLEAR_NOTIFICATION_BADGE [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;
#define REGISTER_APPLICATION_FOR_NOTIFICATION_SERVICE [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemoteNotificationTypeAlert)]
#define HIDE_NETWORK_ACTIVITY_INDICATOR [[UIApplication sharedApplication] setNetworkActivityIndicatorVisible:NO];
#define SHOW_NETWORK_ACTIVITY_INDICATOR [[UIApplication sharedApplication] setNetworkActivityIndicatorVisible:YES];
另一个有用的地方:'#define async(...)dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),__VA_ARGS__)'...在主线程上运行块:'async(^ {self.someLabel.text = @“:D” ;});' – 2016-03-30 15:42:02
只需将您的宏放入头文件中,例如'Macros.h',然后将该文件导入到您的'prefix.pch'中。 – Malloc 2013-02-08 14:26:20
关于这个问题的详细博客文章:http://www.cimgf.com/2010/05/02/my-current-prefix-pch-file/ – hpique 2010-06-25 16:30:57
我也面临同样的问题...如何解决Xcode 6.1 – Singapore 2015-02-11 12:20:25