invoke private var to convenience init(swift)
问题描述:
我试图创建一个球的节点类。球应该有一些物理属性 - 因为我创建了一个函数来初始化物理属性。另外,我希望用户可以设置通过便捷初始化设置的球半径(通过circleOfRadius)。因为这个,我将radius设置为私有。问题是我可以将radius设置为private var,但不能执行便利性。 这里是我的代码:invoke private var to convenience init(swift)
class BallNode: SKShapeNode {
var radius:CGFloat = 0
private var _R:CGFloat?
override init() {
super.init()
self.setPhysics()
}
var newBallR:CGFloat{
get {
return _R!
}
set {
_R = newValue
self.radius = _R!
print("bsllRRRR:", self.radius)
}
}
convenience init(radius:CGFloat){
self.init(circleOfRadius: radius)
self.radius = radius
print("successful init circle radius", self.radius)
}
func setPhysics() {
self.physicsBody = SKPhysicsBody.init(circleOfRadius: self.radius)
print("physics body is SET with value:", self.radius)
self.physicsBody?.affectedByGravity = true
print("gravity = T")
self.physicsBody?.restitution = 0.2
print("res = 0.2")
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch: AnyObject in touches {
let positionOfTouch = touch.location(in: self)
let ball = BallNode(radius:65)
}
我知道我可以解决,通过取消私人半径var和申报便利的init里面的物理身体属性,但林不知道,如果它的正确。 还有一件事,当我检查代码_R!获得65值,但正如我所说的便利init不执行。 有人可以帮助我吗?
答
我认为它是因为你没有调用便利初始化。使用BallNode(radius:65.0)
,然后它被调用,并且myRadius
将被设置为65.0,但是什么使用,你没有在你方便的init中调用setPhysics()
。
不工作,其实我这里的代码是不正确的。它应该如你所说。我会修好它。 – omerc