Iphone游戏cocos2d和box2d
问题描述:
我有一个名为“platform.png”的图像,代表了一款iPhone游戏平台的砖头。我有一个卡通人物会跳上这个平台。Iphone游戏cocos2d和box2d
一系列platform.png将形成一个完整的平台。这些系列将通过在iPhone屏幕上滑动手指来生成。当角色在这个平台上跳跃时,它应该像弹性一样向下跳动。谁能告诉我如何做到这一点?
在此先感谢。
答
哟想要的是碰撞检测。我不认为使用Cocos2d将是一个好主意,在这种情况下使用,因为你想显示应该看起来真实的弹性和反弹效果。为此,我建议,使用Box2d这显然有助于以自然的方式显示效果。这里碰撞检测可以在一个单独的类中处理,称为ContactListener。你可以学习Box2d和ContactListenerhere。在ContactListener你可以产生这些效果,这个类很容易处理。两三个月前我用同样的方式创造了我的游戏Pogo Jump并相信我我很容易在Box2d上工作。
祝你好运..!
答
heye, 你有两个选择,无论是使用box-2d/chipmunk或dont。 如果你有物理学方面的经验,那么我会说box-2d /花栗鼠看起来更真实。