更好地在spritekit游戏中制作SKShapeNode或SKSpriteNode?

问题描述:

我在spritekit中制作游戏,所以在SKShapeNode中做一些事情,当然在我的游戏中使用SKSpriteNode。
哪个更适合fps,适合使用SKShapeNode或SKSpriteNode进行优化?更好地在spritekit游戏中制作SKShapeNode或SKSpriteNode?

SKSpriteNode将会更高性能。 SKShapeNode与它有问题,如内存泄漏。

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谢谢,移动本:) –