Unity3D软件包与软件包的冲突名称相同

问题描述:

我在Unity3D中启动了一个新项目,并从项目中为我以前发布到Google Play的应用程序导入了assets文件夹。我更改了包标识符,项目名称,生成了一个新的密钥库,并用一个新名称保存了apk。但是,当我尝试在我的Android设备上安装新应用程序时,出现Android错误消息“与包以相同名称打包冲突”如果我卸载了以前的应用程序,新应用程序将安装,但之前的应用程序已发布,希望用户能够安装我的两个应用程序。关于为什么只有旧项目资产的新项目仍然认为这是旧项目的任何想法?我确实搜索了所有文本文件以查找较旧的项目名称。Unity3D软件包与软件包的冲突名称相同

感谢, 约翰尼

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如果你使用类似aapt的东西来检查你的apk,它打印的信息是否符合你的期望? 'aapt l -a mybuild.apk' – Bart

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Bart:谢谢你的提问。我只是跑了一场。旧名称不在结果中,捆绑ID是我期望的结果。 –

我开始一个新项目,新包ID,名称,密钥库...仍然有同样的问题。出于绝望,我决定将Facebook应用程序设置更改为新的Facebook应用程序。冲突已消失,并且可以安装这两个应用程序。