在Alamofire请求之后,我是否需要DispatchQueue.main来更新UI?
问题描述:
我正在关注使用REST/web requests
的教程。在本教程中,我们正在努力应用Pokedex应用程序,在该应用程序中,我们使用Alamofire
从API中获取Pokemon的详细信息,然后在我们的UI中显示该数据。在Alamofire请求之后,我是否需要DispatchQueue.main来更新UI?
下面是相关的代码:
typealias DownloadComplete = (Bool) ->()
// Model class
func downloadPokemonDetails(completed: @escaping DownloadComplete)
{
Alamofire.request(_pokemonURL).responseJSON { (response) in
var success = true
if let jsonData = response.result.value as? Dictionary<String, Any>
{
// parse the json here
...
}
else
{
success = false
}
completed(success)
}
}
// Controller class
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
pokemon.downloadPokemonDetails(completed: { (success) in
if success
{
self.updateUI()
}
else
{
print("FAILED: TO PARSE JSON DATA")
}
})
}
func updateUI()
{
attackLbl.text = pokemon.attack
defenseLbl.text = pokemon.defense
heightLbl.text = pokemon.height
weightLbl.text = pokemon.weight
}
现在我的问题是:我们不应该用DispatchQueue.main.
和更新UI有像这样?
pokemon.downloadPokemonDetails(completed: { (success) in
if success
{
DispatchQueue.main.async {
self.updateUI()
}
}
教程离开它了,我不知道这里需要DispatchQueue
更新UI。我知道在后台线程中更新UI是不好的做法,所以如果任何人都可以阐明在这里使用DispatchQueue来获得主线程是否必要,我将非常感激。
答
如果有人不想阅读整个评论部分,我在这里发布它作为答案。 首先,读取Alamofire docs,其中明确指出:“默认情况下,响应处理程序在主调度队列上执行。”
这意味着,您可以在响应块中调用任何与UI相关的代码。如果你还是觉得不舒服依靠第三方的lib文档,你可以通过执行此swift3
片段检查:
if Thread.isMainThread {
print("Main Thread")
}
的Xcode 9
从Xcode中开始9有一个内置的Main Thread Checker
它检测来自后台线程的AppKit,UIKit和其他API的无效使用。当您使用Xcode调试器运行应用程序时,会自动启用Main Thread Checker
。
如果你的项目的任何部分包含后台线程无效UI电话,你会看到以下内容:
** 证明在Xcode 9.1(9B55)
你有没有看看[Alamofire自述文件](https://github.com/Alamofire/Alamofire)? - “默认情况下,响应处理程序在主调度队列上执行....” –
@MartinR感谢您的评论。我实际上并没有这样做,这意味着在这种情况下,在更新UI时不需要DispatchQueue.main?我仍然对这个东西不熟悉。 – aresz
你不需要。你可以通过'dispatch_get_current_queue()== dispatch_get_main_queue()' –