启动时Unity应用程序崩溃

问题描述:

我的Unity内建应用程序在启动时崩溃,但它在游戏视图模拟器上完美运行。它也可以完美运行当在离线部署中构建为网络播放器时,我得到的唯一错误通常会导致纹理在其内置但未发生剂量时不出现:启动时Unity应用程序崩溃

缺少地形中的细节纹理,降低了加载性能。

我不知道发生了什么事。我不是一个统一的专业人士,但我不是一个新手或者先谢谢。顺便说一句,这是我的第一篇文章。

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还有一些日志或其他信息可以帮到你吗? – Kay 2012-03-05 22:09:22

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*固定*这是一个球员设置,我只是搞砸了,直到它工作 – daboss42 2012-03-07 22:00:42

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完美,很高兴听到这一点。你能不能简单地放下一张纸条出了什么问题,以及如何解决它以回答你自己的问题,以便其他人也可以找到解决方案?感觉安全得到我的10分,并欢迎来到支持者俱乐部:) – Kay 2012-03-08 00:23:11

对于任何碰到这个问题的人:我经常遇到这个问题,通过Android上的调试器运行正常,但通过安装的APK运行并不会。

在这种情况下,最好的方法是在Android上运行应用程序,但使用Android Studio将logcat连接到您的android。当进程崩溃时,logcat将捕获堆栈跟踪,这会给你一个线索寻找什么。