在Monogame/XNA中,GraphicsDevice分辨率发生变化时是否触发事件?

问题描述:

我可以看到GraohicsDevice.DeviceReset,但是当分辨率改变时调用?在Monogame/XNA中,GraphicsDevice分辨率发生变化时是否触发事件?

编辑:不,它不是。什么是?

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如果你改变分辨率,你必须调用'graphics.applyChanges()' –

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好吧,但是是否有一个事件触发,我可以依靠告诉我的东西,分辨率已经改变? – GameKyuubi

GraphicsDeviceManager.DeviceReset

是您要查找的事件。

它可以在初始化期间从游戏类中附加。