在xcode 4中设置Box2D和Cocos2D
问题描述:
本周发布的版本已更新为Xcode 4。我也更新到最新的Cocos2d发行版(1.0.0-beta)。我删除了旧的Cocos2d文件夹并将其替换为新的(与box2d相同),但现在没有任何工作!我一直在用很多小时来尝试弄清楚。在xcode 4中设置Box2D和Cocos2D
您必须设置哪些设置才能使其工作?
问候 克里斯蒂安
答
我最近在你的情况,当我更新到Xcode4。基本上我的box2d应用程序得到了很多编译错误。
将头撞向桌面一天后,我决定重新制作项目并将我的方法等导入到cocos2d helloworldlayer模板中。
没有别的东西真的为我工作。
我也更新到Cocos2d的最新出血版本,以确保它被Xcode4支持。
我实际上修复了它:) 我做了和你一样的事情:D – 2011-03-31 08:07:15