box2d和libgdx中的弹弓

问题描述:

我该如何达到这样的目的? https://www.youtube.com/watch?v=qnpkd3Ucg7sbox2d和libgdx中的弹弓

我知道它应该用MouseJoint来完成。唯一的问题是我不知道如何将MouseJoint“钉”到起点。否则我会设法解决。

是很容易的创建一个鼠标接头,检查了此YouTube教程:

http://www.youtube.com/watch?v=dF5dUiJtYng

和检查从源头为您提供

http://appcodingeasy.com/Gideros-Mobile/Gideros--Box2d-Slingshot

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我知道视频如何创建一个鼠标关节,但我不知道如何固定初始位置,拖动对象并释放 – 2014-10-05 19:59:13

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该引脚和拖动是由鼠标连接形成的。 – 2014-10-05 20:11:28