lua_pcall错误消息丢失
问题描述:
我使用lua_pcall
来调用某个函数,我想要捕获错误。 在某些情况下,错误似乎会丢失。这怎么可能发生? 这适用于我使用错误处理程序和不使用时的情况。在这两种情况下,堆栈的顶部都不是字符串。lua_pcall错误消息丢失
C代码:
lua_getglobal(L, "debug");
lua_getfield(L, -1, "traceback");
lua_replace(L, -2);
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, my_func_index);
// now push n_in number of values on the stack
luaT_stackdump(L);
int pcall_ret = lua_pcall(L, n_in, n_out, -n_in - 2);
// lua_pcall will consume n_in+1 values from the stack.
if(pcall_ret != 0) {
const char* errmsg = lua_tostring(L, -1);
if(!errmsg) {
errmsg = "(No Lua error message.)";
printf("Unexpected Lua stack:\n");
luaT_stackdump(L);
}
printf("Lua error code %i: %s\n", pcall_ret, errmsg);
lua_pop(L, 2); // remove error and debug.traceback from the stack
return ...;
}
// now we got n_out values on the stack
这就是所谓的Lua的功能看起来像这样(用于测试):
function (x, W, b, index)
print "hi from Lua func"
A = torch.rand(15, 12)
B = torch.rand(12, 23)
C = torch.dot(A, B)
end
当它调用torch.dot
这多少会得到一个错误。 但我不完全知道为什么。我没有得到任何有意义的错误。 这就是我的问题所在。
输出:
1. Lua object type: function
2. Lua object type: function
3. userdata 4165a368 [torch.FloatTensor]
4. userdata 4165a390 [torch.FloatTensor]
5. userdata 4165a230 [torch.FloatTensor]
6. userdata 4165a258 [torch.CharTensor]
---------------------------------------------
hi from Lua func
Unexpected Lua stack:
1. Lua object type: function
2. userdata 40ea1230 [torch.DoubleTensor]
---------------------------------------------
Lua error code 2: (No Lua error message.)
或者,也许我的代码是正确的,它真的应该在这里返回错误字符串?所以在拨打torch.dot
时可能会出现一些内存损坏,即某些事情会被搞砸了?
答
看来我需要拨打torch.updateerrorhandlers()
。然后,我得到一些有意义的输出:
hi from Lua func
Lua error code 2: inconsistent tensor size at /tmp/luarocks_torch-scm-1-1092/torch7/lib/TH/generic/THTensorMath.c:384
stack traceback:
[C]: at 0x7f63cd831360
[C]: in function 'dot'
[string "return ..."]:9: in function <[string "return ..."]:2>
但是,只有当我有torch.updateerrorhandlers()
的Lua的函数内。
我试着用这种C代码和不工作:
lua_getglobal(L, "torch");
lua_getfield(L, -1, "updateerrorhandlers");
lua_replace(L, -2);
assert(lua_pcall(L, 0, 0, 0) == 0);
我想通了,如果我的权利我的实际my_func_index
lua_pcall
,它的工作原理之前,做的是另torch.updateerrorhandlers()
电话。 这是意想不到的,但也许这是因为这可能是另一个线程 (我不会期望)。 其实,我在火炬代码中发现的功能torch.updatethreadlocals()
这正是为了这个目的,现在我打电话这一个,我的其他lua_pcall
前右:
lua_getglobal(L, "torch");
lua_getfield(L, -1, "updatethreadlocals");
lua_replace(L, -2);
assert(lua_pcall(L, 0, 0, 0) == 0);
这就是现在的工作。