如何继承WaitHandle?
是否有可能(以有意义的方式)?如何继承WaitHandle?
例如,假设我想实现一个可等待队列如下:
public class WaitableQueue : WaitHandle {
public WaitableQueue() {
q = new Queue();
}
public void Enqueue(Object Arg) {
lock(this) {
q.Enqueue(Arg);
// set the waithandle here (how?)
}
}
public Type Dequeue() {
lock(this) {
if(q.Count == 1)
// reset the waithandle here (how?)
return q.Dequeue();
}
}
Queue q;
}
重要的是要记住,您必须设置SafeWaitHandle
属性。
从MSDN:
当您从WaitHandle中派生,使用SafeWaitHandle属性 储存您的原生手柄操作系统句柄。除非使用其他 非托管资源,否则不需要 覆盖受保护的Dispose方法。
这里是我将如何做到这一点。
public class QueueWaitHandle<T> : WaitHandle
{
private Queue<T> queue = new Queue<T>();
private ManualResetEvent signal = new ManualResetEvent(false);
public QueueWaitHandle()
{
base.SafeWaitHandle = signal.SafeWaitHandle;
}
public void Enqueue(T item)
{
lock (queue)
{
queue.Enqueue(item);
signal.Set();
}
}
public T Dequeue()
{
lock (queue)
{
T item = queue.Dequeue();
if (queue.Count == 0)
{
signal.Reset();
}
return item;
}
}
}
当完成这样Enqueue
行为像Set
方法和Dequeue
行为像Reset
方法。所以基本上这就像一个计数事件,其中非零信号发出,零信号无信号。在这种情况下,队列正在进行计数,而且恰好也会保存数据。
我知道你一般都在询问子类化WaitHandle
,但是这个特定的数据结构不仅仅是一个练习。它在某些情况下可能很有用。但是,我不会将其称为等待队列,因为这意味着(至少对我而言),当队列为空时,Dequeue
操作将被阻止。显然这不是在这个特定的实现中会发生什么。
您始终可以拥有Dequeue(bool Blocking),但在任何情况下,这都是我一直在寻找的解决方案。我希望能够保护Set和Reset或者受保护的ctor有一个参数,就像在WaitHandle(SafeWaitHandle Handle)中一样。我找不到这些,那就是把我扔掉的东西(可惜我也错过了你引用的MSDN位)。我的问题确实是一般性的,但它确实来自现实生活场景,您的解决方案将得到很好的利用。谢谢! – schwrz
我想创建它汇集双方队列,WaitHandle的一类,因此:
public class WaitableQueue<T>
{
private Queue<T> _queue;
private WaitHandle _waitHandle;
public WaitableQueue()
{
_queue = new Queue<T>();
_waitHandle = new WaitHandle();
}
public void Enqueue(T Arg) {
lock(this) {
_queue.Enqueue(Arg);
_waitHandle.Set();
}
}
...
}
当然,但后来我无法:WaitHandle.WaitAny(q1,q2)... – schwrz
也许_waitHandle应该作为只读公共属性公开并且/或者应该有构造函数重载,它接受WaitHandle作为参数。这样,您可以使用这个WaitableQueue类,如果您需要执行WaitHandle.WaitAny(q1,q1,...),那么您仍然可以这样做,因为您可以访问队列正在使用的WaitHandle。 –
如果您将_waitHandle作为公共'get'属性 –
的的EventWaitHandle类有设置和重置的方法,所以你可以从替代的WaitHandle的继承。
但是,我想说,对于提供的示例,我认为这不是一个好的实现,因为SafeWaitableQueue类现在有两个不同的角色:一个队列和一个等待句柄。
但是,如果你有其他想法,你需要实现自己的等待句柄,我会建议尝试从EventWaitHandle继承。
这不是一个好的解决方案,因为Set和Reset方法是公开公开的,这意味着您的SafeWaitableQueue类的消费者也可以调用Set和Reset,可能导致一些决定性的安全行为。
我认为EventWaitHandle会像AutoResetEvent和ManualResetEvent一样被密封。正如您正确指出的那样,曝光问题是一个问题。 – schwrz
如果可能的话,你是如何使用它的? –
[C#中的队列和等待句柄]的可能重复(http://stackoverflow.com/questions/2741042/queues-and-wait-handles-in-c-sharp) –
不可以。我给出的例子恰好与关于队列的实际问题相吻合。 – schwrz