我如何用swift生成随机颜色

我如何用swift生成随机颜色

问题描述:

我正在尝试使用swift游乐场(iPad应用程序)制作绘图设备。我使用的形状模板,并认为它会很酷,有一个函数,为每个绘图线生成随机颜色!我如何用swift生成随机颜色

Basicaly我的问题是:我如何生成随机颜色?

谢谢你的帮助!

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可以生成3数b为RGB /瓦特0-255和构造色对象 –

您需要制作3个随机颜色;一个用于红色,绿色和蓝色。然后用变量的值创建一个新的颜色!因此,该函数的代码将

func getRandomColor() -> Color{ 

var randomRed:CGFloat = CGFloat(drand48()) 

var randomGreen:CGFloat = CGFloat(drand48()) 

var randomBlue:CGFloat = CGFloat(drand48()) 

return Color(red: Double(randomRed), green: Double(randomGreen), blue: Double(randomBlue), alpha: 1.0) 

} 
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钍安卡斯,这很好! – Eskils

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是你的代码:https://stackoverflow.com/questions/44386192/how-to-set-different-colors-for-each-worddynamic-words-getting-from-server-in? – Larme

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顺便说一句,如果你不种子drand48第一个值将永远是相同的 –

您可以扩展的UIColor并添加自定义初始化,需要一个单一的UInt32的,并使用HSB颜色初始化生成一个随机纯色:

extension UIColor{ 
    static var random: UIColor { 
     return UIColor(hue: CGFloat(arc4random_uniform(.max))/CGFloat(UInt32.max), saturation: 1, brightness: 1, alpha: 1) 
    } 
} 

用法:

let randomColor: UIColor = .random // r 0,835 g 0,0 b 1,0 a