C#将额外的参数传递给事件处理程序?
假设我想在分配事件处理函数时传递一些额外的数据。考虑下面的代码:C#将额外的参数传递给事件处理程序?
private void setup(string someData)
{
Object.assignHandler(evHandler);
}
public void evHandler(Object sender)
{
// need someData here!!!
}
我该如何去获取someData到我的evHandler方法?
private void setup(string someData)
{
Object.assignHandler((sender) => evHandler(sender,someData));
}
public void evHandler(Object sender, string someData)
{
// need someData here!!!
}
好,最简单的方法ID,使someData
一个成员变量,像这样:
public class MyClass
{
private string _eventData;
private void setup(string someData)
{
_eventData = someData;
Object.assignHandler(evHandler);
}
public void evHandler()
{
// do something with _eventData here
}
}
我不知道那是最好方式做到这一点,但它确实取决于事件类型,对象等
在想这个方法,但是可能会使用不同的someData调用多次setup。该数据应该对每个处理程序都是唯一的。 – 2010-11-18 14:39:38
在这种情况下,spender或Marc的解决方案好得多 – CodingGorilla 2010-11-18 14:42:12
捕获变量:
private void setup(string someData)
{
Object.assignHandler((sender,args) => {
evHandler(sender, someData);
});
}
public void evHandler(Object sender, string someData)
{
// use someData here
}
或(C#2.0替代):
Object.assignHandler((EventHandler)delegate(object sender,EventArgs args) {
evHandler(sender, someData);
});
被捕获变量===闭包? – Matt 2010-11-18 14:39:31
@Matt - 是的,捕获的变量是词法关闭。 – 2010-11-18 14:40:29
澄清,是第一个对C#.NET 2.0无效的解决方案吗? – 2010-11-18 14:43:36
你可以试试这样做:
string yourObject;
theClassWithTheEvent.myEvent += (sender, model) =>
{
yourObject = "somthing";
}
基于对象,您可以创建具有附加属性的自定义对象:
class CustomObject : Object
{
public string SomeData;
}
private void setup(string someData)
{
CustomObject customObject = new CustomObject { SomeData = someData };
CustomObject.assignHandler(evHandler);
}
public void evHandler(Object sender)
{
string someData = ((CustomObject)sender).SomeData;
}
如果数据不能再修改例如,在初始化之后,您还可以添加自定义构造函数。
我很难搞清@ spender上面的例子,特别是:Object.assignHandler((sender) => evHandler(sender,someData));
,因为在字面意义上没有Object.assignHandler
这样的东西。所以我多做了一点Google搜索,发现this example。彼得Duniho答案是,在我的脑海点击一个(这不是我的工作):
剪断
通常的方法是使用匿名方法与具有修改后的事件处理程序 签名。例如:
void Onbutton_click(object sender, EventArgs e, int i) { ... } button.Click += delegate(object sender, EventArgs e) { Onbutton_click(sender, e, 172); };
当然,你不必在172通过,甚至使第三个参数 一个int。 :)
/剪断
使用的例子,我能在两个自定义ComboBoxItem
对象传递给Timer.Elapsed
事件使用lambda符号:
simulatorTimer.Elapsed +=
(sender, e) => onTimedEvent(sender, e,
(ComboBoxItem) cbPressureSetting.SelectedItem,
(ComboBoxItem) cbTemperatureSetting.SelectedItem);
,然后到它的处理程序:
static void onTimedEvent(object sender, EventArgs e, ComboBoxItem pressure, ComboBoxItem temperature)
{
Console.WriteLine("Requested pressure: {0} PSIA\nRequested temperature: {1}° C", pressure, temperature);
}
这不是上述示例中的任何新代码,但它确实证明了h解释他们。希望像我这样的人发现它很有用,所以他们不会像我一样花费数小时来理解概念。
这段代码在我的项目中工作(除了一个非线程安全的例外,我不相信这个例子会改变这个例子的工作方式)。我正在弄清楚这一点。
这是我的单线解决方案,它将额外的参数传递给定时器处理程序。
private void OnFailed(uint errorCode, string message)
{
ThreadPoolTimer.CreateTimer((timer) => {
UI.ErrorMessage = string.Format("Error: 0x{0:X} {1}", errorCode, message);
}, System.TimeSpan.FromMilliseconds(100));
}
我的问题是类似的被标记为重复所以我想在这里添加一个答案,因为它不会让我对我的问题。
class Program
{
delegate void ComponentEventHandler(params dynamic[] args);
event ComponentEventHandler onTest;
static void Main(string[] args)
{
Program prg = new Program();
// can be bound to event and called that way
prg.onTest += prg.Test;
prg.onTest.Invoke("What", 5, 12.0);
Console.ReadKey();
}
public void Test(params dynamic[] values)
{
// assign our params to variables
string name = values[0];
int age = values[1];
double value = values[2];
Console.WriteLine(name);
Console.WriteLine(age);
Console.WriteLine(value);
}
}
我在这个问题上多标准解决方案,第一个答案http://stackoverflow.com/questions/14058412/passing-parameter-to-an-event-handler/14058441#14058441 – 2013-11-25 14:09:34