OC属性总结
<pre name="code" class="cpp"> setter 方法的作用:为单一的变量赋值.
setter 方法规范写法:1.- 号方法,无返回值.
名字以set开头 + 要设置的变量的实例变量名(首字母要大写):(setter方法有且只有一个参数) + 参数的类型(和实例变量类型相同) + 参数名(和实例变量名相同)
getter 方法的作用:获取单一的实例变量的值.
getter 方法的命名规范: - 号方法,有返回值 (返回值类型和实例变量类型相同) 方法名直接和实例变量名相同. 无参数.</span>
属性
[objc] view plaincopyprint?
属性是OC2.0之后出来的新的语法,用来替代
setter以及getter方法,使用属性可以快速创建setter以及getter方法的声明,setter以及getter方法的实现.另外还添加了对实例变量操作的安全处理
@property用来定义属性
NSString * 属性的类型(和实例变量类型相同)
name 属性名(和实例变量名相同)
切记:@property只是自动声明setter以及getter 方法的声明
属性的定义:
属性的声明:使用@property 声明属性例如:(@property NSString *name;)
[objc] view plaincopyprint?
相当于 @interface 中声明了两个方法:
- (void)setName :(NSString *)name;
- (NSString *)name;
[objc] view plaincopyprint?
属性的实现:使用@synthesize 实现属性(例如:@synthesize name = _name)
[objc] view plaincopyprint?
相当于@implementation实现了
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;
@synthesize name = _name;
[objc] view plaincopyprint?
注释:
@synthesize 属性的实现部分,实现属性自动生成的setter 以及 getter方法.
name 属性名,指定要实现哪一个属性生成的setter 以及 getter 方法
_name,指定setter 和 getter方法内部所要操作的实例变量
如果 指定的实例变量没有定义,系统会自动生成指定的实例变量 ,但是生成的实例变量是私有的,子类不能直接访问
如果实例变量想让子类访问, 那在.h文件必须定义实例变量.
如果未指定setter 和 getter 内部所要访问的实例变量时, 系统自动生成一个和属性名一样的实例变量 例如:@synthesize name, gender, age, height, weight;
如果对于setter和getter方法,如果我们实现了,系统就不会再自动生成了
如果在.m文件中未通过@synthesize对属性进行合成,系统会自动合成,只不过此时系统默认的setter和 getter方法内部所操作的实例变量是 _属性名
如果将@synthesize省略,并且我们自己实现setter以及 getter方法时, 系统就不会生成对应setter以及 getter,还有实例变量
属性的特性(attribute)
第一大特性:读写特性
(1)readonly:告诉编译器,属性在自动生成方法时,只会生成getter方法,不会生成setter方法.
(2)readwrite:告诉编译器,属性在自动生成方法时,既要生成setter方法,也要生成getter方法.系统默认的读写特性
(3)setter = aa: 告诉编译器,当自动生成setter方法时,setter方法的方法名为指定的名字aa,不采用默认的.
(4)getter = bb: 告诉编译器,当自动生成getter方法时,getter方法的方法名为指定的名字bb,不采用默认的.
第二大特性:原子性特性
(1)atomic: 原子特性,保证线程安全,内部做了安全性访问理(加锁与解锁).系统默认的原子特性
(2)nonatomic:非原子性,不保证线程安全
因为对于setter以及 getter方法的使用,比较频繁,在一段时间内可能要多次访问,所以使用atomic会非常消耗系统的资源,降低程序的执行效率,使用nonatomic虽然不保证线程的 安全,但是使用一般情况下都是安全的,所以对于原子特性,使用nonatomic.
第三大特性:语义特性
(1)assign: 直接赋值,使用针对于基本数据类型(int float).也可针对于对象类型.系统默认的语义特性.
(2)copy: 针对于对象类型并且要服从NSCopying协议的对象才可以.会复制出一个新的对象,拥有新的对象的所有权.(引用计数 + 1).(先暂时这么理解)
(3)retain:针对于对象类型,会造成对象的引用计数+ 1
[objc] view plaincopyprint?
1.当把语义特性声明为assign时, setter 以及 getter 方法内部实现
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
- (NSString *)name
{
return _name;
}
2.当把语义特性声明为retain时, setter 以及 getter 方法内部实现
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain];
}
}
- (NSString *)name
{
return [[_name retain] autorelease];
}
3.当把语义特性声明为copy时, setter 以及 getter 方法内部实现
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
- (NSString *)name
{
return [[_name retain] autorelease];
}
点语法
点语法 ,是一种快速访问 setter以及 getter 方法的方式.声明属性默认生成对应的setter以及 getter方法.所以属性和setter和 getter方法都有关联
对象.属性名 ---如果在等号的左边,意味着调用setter方法,除此情况,都是调用getter方法