正确使用不同装置上移动视口的具有小宽度
我有用于移动设备的诸如CSS代码:正确使用不同装置上移动视口的具有小宽度
@media all and (min-width: 0px) and (max-width: 991px) {...}
和我有这样的HTML:
<meta name="viewport" content="width=1024, initial-scale=1" id="viewportMt">
<script>
window.onload = function() {
if(screen.width < 970) {
var vp = document.getElementById('viewportMt');
vp.setAttribute('content','width=640, initial-scale=1');
}
}
</script>
的主要问题是,当我首先打开我的网站:在大多数设备上,我必须缩放浏览器视图以适应它...
是否可以自动适应设备?例如,如果设备宽度为340:我应该扩大一点点(因为网站是为340px(it; s min.640px)大)...如果900:那么规模太...
甚至iPad(纵向模式,因为它的宽度是768px)。
有可能吗?
plunker:
https://plnkr.co/edit/5KhIlmtLkWhtROs7y188?p=preview
和演示:
为什么我有滚动条?我需要以某种方式放大出来,这样我不会有任何有滚动条... 和我的容器应为640像素,并为移动设备没有其他值...
这是我用我所有的响应Web应用程序。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
如下所示使用HTML5变焦性能。这会将身体放大到+或 - 。任何值都可以使用。
<body style="zoom:50%;">
但它有点“硬编码”...对于iphone4 - 这是好的,但对ipad不好;) – brabertaser19
如果它已经适用于您,请将它标为答案,因为它会定期出现在我的个人资料页面中。 –
可以使用HTML5变焦:
body {
-moz-transform: scale(0.8, 0.8); /* Moz-browsers */
zoom: 0.8; /* Other non-webkit browsers */
zoom: 80%; /* Webkit browsers */
}
为支持的浏览器见http://www.browsersupport.net/CSS/zoom。
那么你可以写一个JS函数来选择正确的缩放量。
但它有点“硬编码”... 为iPhone4 - 这是好的,但对iPad不好;) – brabertaser19
你是什么意思?你可以写一个带有数学公式的JS函数来选择我认为正确的变焦量。 – anned20
不...这是一个坏主意......我不需要缩放身体,只能缩小视图... – brabertaser19
尝试
Zoom:0.5;
不使用百分比值 或者设置
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.5, maximum-scale=1" />
initial-scale = 0.5 - 这对所有设备都适用? – brabertaser19
它可能应该 –
您是否尝试添加最大宽度和高度的css 100%? –
你在这里混合了两件事。一个是使用css响应式@ @ media'查询和其他静态视口宽度来缩放网站。你究竟想在最终结果中达到什么目的?具有本机设备分辨率的响应网页或根据设备宽度缩小整个页面? – user151496
@ user151496'根据设备宽度缩小整个页面,但最小宽度... – brabertaser19