在没有xib的情况下在Cocoa Touch中以编程方式加载视图控制器和视图层级
似乎所有的Cocoa Touch模板都设置为加载一个nib。在没有xib的情况下在Cocoa Touch中以编程方式加载视图控制器和视图层级
如果我想启动一个新的项目,它将使用视图控制器,并以编程方式加载它的视图(层次结构),而不是从nib/xib,那么设置或调整模板的步骤是什么。
虽然我所要做的只是实现-loadView,但每次尝试执行此操作时都遇到困难。
完全编程用户界面生成是相当简单的。首先,您需要编辑main.m,如下所示:
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool new];
UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"MyAppDelegate");
[pool release];
return 0;
}
其中MyAppDelegate是您的应用程序委托类的名称。这意味着MyAppDelegate的实例将在启动时创建,通常由应用程序的主要Nib文件处理。
在MyAppDelegate,实施你的applicationDidFinishLaunching:类似于下面的方法:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
if (!window)
{
[self release];
return;
}
window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
rootController = [[MyRootViewController alloc] init];
[window addSubview:rootController.view];
[window makeKeyAndVisible];
[window layoutSubviews];
}
其中MyRootViewController是在窗口中的主视图的视图控制器。这应该初始化主窗口,并将由MyRootViewController管理的视图添加到它。 rootController作为实例变量保存在委托中,供以后参考。
这应该让你以编程方式通过MyRootViewController生成你的用户界面。
UIViews本身并没有层次结构,UINavigationControllers的确如此。因此,启动其中一个,并将UIViewController弹出到它的堆栈中。这应该以尽可能最基本的方式来完成,完全没有XIB文件。你应该能够建立在这个基础上。
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc] init];
UIViewController *viewController = [[UIViewController alloc] init];
// set the properties of viewController here, to make it look like you want
[navController pushViewController:viewController animated:NO];
[window addSubview:navController.view];
// Don't forget memory management
[navController release];
[viewController release];
[window makeKeyAndVisible];
}
实际上,UIViews确实在屏幕上保持布局的层次结构,而不是您想要导航的同一类型的层次结构。 – 2009-05-01 14:04:08
是的,你应该能够通过在loadView中初始化和添加你的视图和子视图来做你想做的事情。谨慎发布你的代码? – 2009-05-01 02:09:07
我可以将笔尖垃圾并将plist主笔尖设置为零吗?当我这样做时,它会中断,导致预制AppDelegate被设置为加载主窗口并查看控制器笔尖。 – 2009-05-01 14:00:33