动态添加按钮Kivy
问题描述:
2个部件的种类。我觉得有点傻,因为我知道我错过了一些简单的事情,但我一直在寻找,并且找不到任何东西。动态添加按钮Kivy
第一:
我需要能够按钮添加到屏幕屏幕经理。我可以在.kv文件中完成,但无法在.py文件中工作,所以我知道我做错了什么。
第二:我需要将它添加到.py文件中(据我至少读过),因为我需要添加不同数量的按钮,具体取决于列表中有多少项。所以我有这个测试代码,它真的是我主代码的一部分。
的.py:
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, FadeTransition
class Test(ScreenManager):
pass
class StartMenu(Screen):
pass
class LoadMenu(Screen):
lay = FloatLayout()
lay.add_widget(Button(text = 'Hi'))
class TestApp(App):
def build(self):
return Test()
if __name__=='__main__':
TestApp().run()
和.kv文件:
<Test>:
StartMenu:
name: 'start_menu'
FloatLayout:
Button:
size_hint: (.5, .10)
pos_hint: {'center_x': .5, 'center_y' : .90}
text: 'Play'
color: [1, 0, 0, 1]
font_size: self.height * 5/6
border: [25, 25, 25, 25]
on_press: root.current = 'load_menu'
LoadMenu:
name: 'load_menu'
,这样只是给了我一个按钮屏幕,当我点击它把我送到一个黑色的屏幕。正如我所说我可以得到加载菜单来显示按钮,但这只是使用.kv文件。 至于动态添加按钮将一个for
循环工作?
L=['save 1', 'save 2', 'save 3']
for x in L:
add_widget(Button(title = L[x]))
答
This works。我通过更改按钮的位置进行检查。
LoadMenu(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super(LoadMenu, self).__init__(**kwargs)
Clock.schedule_once(self.update)
def update(self, dt):
L = [x for x in range(len(os.listdir('saves')))]
for x in L:
x = self.add_widget(Button(text = os.listdir('saves')[x]))