不从GameViewController菜单移动到GameScene Swift
问题描述:
我在GameViewController中创建了我的游戏菜单。然后当Go按钮被按下时,我尝试移动到GameScene。我使用默认代码来呈现GameScene文件。不从GameViewController菜单移动到GameScene Swift
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = false
skView.showsNodeCount = false
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
我有故事板中制作的菜单。我认为这是为什么它不起作用。我应该如何解决这个问题?
尼尔
答
在SpriteKit我们使用的场景中,GameScene高于在GameViewController。 GameViewController向您显示GameScene。
我不明白你在说什么。此代码是我的菜单(GameViewController)中的播放功能。当我尝试执行移动到GameScene时遇到问题 –
您在GameViewController上做了菜单,菜单将在GameScene上而不是GameViewController –
是的,抱歉,我忘了回复。我刚刚重新制作了GameScene上的菜单 –