我怎样才能在每一回合中获得随机的nextMove状态?
我有这样的代码。但是我每次在主程序中调用nextMove()函数都不知道如何返回不同的动作。我是新手,请帮忙。我怎样才能在每一回合中获得随机的nextMove状态?
class Player:
def __init__(self, str_name):
self.str = str_name
def __str__(self):
return self.str
def nextMove(self, state):
result = [(1,1),(2,2)]
return result
尝试:
from random import randint
class Player:
def __init__(self, str_name):
self.str = str_name
def __str__(self):
return self.str
def nextMove(self, state):
result = [(randint(0,8),randint(0,8)) for _ in range(2)]
return result
if __name__ == "__main__":
player = Player('Simba')
for i in range(5):
print(player.nextMove('Safari'))
# [(10, 2), (2, 4)]
# [(4, 0), (10, 0)]
# [(3, 0), (4, 4)]
# [(8, 4), (2, 3)]
# [(4, 4), (2, 1)]
这不是很清楚的nextMove
方法应该如何界定。方法定义中的任何地方都不使用state
参数。因此,在我的例子中,我将它设置为“Safari”。
我希望这证明有用。
我可以在此类中创建变量并将其放入结果中。我试过了,但是失败了 –
@ congbang10h请提供一些代码和错误追溯,不清楚你在问什么。 – TrakJohnson
我发表了另一个细节主题,您可以移动它并查看我的整个程序。 [链接](http://stackoverflow.com/questions/43464930/how-to-utilize-minimax-algorithm-in-english-checkers-game)。 感谢您的帮助@TrakJohnson –
动作有什么可能性? – TrakJohnson
范围从0到7(英文草稿表)。我已经尝试过使用随机库,在该类中创建4个变量,但它返回了错误 –