如何创建弯曲的渐变?
我正在用Javascript编写蛇。对于不同的身体部位的背景下,我使用以下梯度代:如何创建弯曲的渐变?
gibGradient: function() {
var string = "background: linear-gradient(to right, rgba(243,226,199,1) 15%,rgba(193,158,103,1) "+ snake.data.gradientLinks +"%,rgba(182,141,76,1) "+ snake.data.gradientRechts +"%,rgba(233,212,179,1) 90%);";
if ((snake.data.gradientLinks < 85) && (snake.data.modus == "hochzaehlen")) {
snake.data.gradientLinks = snake.data.gradientLinks + 5;
snake.data.gradientRechts = snake.data.gradientRechts + 5;
if (snake.data.gradientLinks >= 85) {
snake.data.modus = "runterZaehlen";
}
}
if ((snake.data.gradientLinks > 20) && (snake.data.modus == "runterZaehlen")) {
snake.data.gradientLinks = snake.data.gradientLinks - 5;
snake.data.gradientRechts = snake.data.gradientRechts - 5;
if (snake.data.gradientLinks <= 20) {
snake.data.modus = "hochzaehlen";
}
}
return string;
},
我的问题是,当蛇移动并改变方向,梯度需要弯曲,以适应在过去的身体部位在角落结束之前和蛇的直线之后的最后。
例如:
进出口使用10x10像素的div元素
现在我需要转变其移动角落
任何人有一个想法是什么时候?
我花时间写了一些实用JavaScript函数,您可能会发现它们很有用。但是,它们需要使用jQuery库。创建弯曲渐变的最佳方法是使用偏移径向渐变。这与边界半径相结合使得效果非常好。
现在是你来
- 使用正确的功能在正确的时间(的 功能的命名约定是sideA_To_sideB所以rightToUp意味着我们要正确将 最终找到SIDEA和上升最终会找到sideB - 双方 是头部或尾部)
- 使其跨浏览器(如果你到诸如此类的事情)
- 四舍五入的头部和尾部将是一个很好的接触(理想情况下该舍入只会发生在 垂直和水平部分)
随意更改大小变量以满足您的需求。
编辑 - 基于您刚刚添加的图像我创建了这个:jsfiddle http://jsfiddle.net/Lbydhhkh/。这是使用旋转线性渐变完成的。我仍然认为使用我的原创方法看起来更好,更合理。这应该足以让你朝着正确的方向发展。伪代码仍然可以用于此新代码。
var size = 40;
function aToB(gradient) {
return $("<div>").css({
width: size,
height: size,
background: gradient,
position: "absolute"
});
}
function radialOut(x, y, corner) {
var css = {};
css["border-" + corner + "-radius"] = size/2;
return aToB([
"radial-gradient(",
size,
"px at ",
x,
"px ",
y,
"px, red, blue)"].join("")).css(css);
}
function radialIn(x, y, corner) {
var css = {};
css["border-" + corner + "-radius"] = size/2;
return aToB([
"radial-gradient(",
size,
"px at ",
x,
"px ",
y,
"px, blue, red)"].join("")).css(css);
}
function downToUp() {
return aToB("linear-gradient(to left, red, blue)");
}
function rightToLeft() {
return aToB("linear-gradient(to bottom, red, blue)");
}
function upToDown() {
return aToB("linear-gradient(to right, red, blue)");
}
function leftToRight() {
return aToB("linear-gradient(to top, red, blue)");
}
function upToRight() {
return radialIn(size, 0, "bottom-left");
}
function leftToUp() {
return radialIn(0, 0, "bottom-right");
}
function downToLeft() {
return radialIn(0, size, "top-right");
}
function rightToDown() {
return radialIn(size, size, "top-left");
}
function rightToUp() {
return radialOut(size, 0, "bottom-left");
}
function upToLeft() {
return radialOut(0, 0, "bottom-right");
}
function leftToDown() {
return radialOut(0, size, "top-right");
}
function downToRight() {
return radialOut(size, size, "top-left");
}
$(function() {
//inner
$("body").append(upToDown().css({
top: size,
left: 0
})).append(upToRight().css({
top: size * 2,
left: 0
})).append(leftToRight().css({
top: size * 2,
left: size
})).append(leftToUp().css({
top: size * 2,
left: size * 2
})).append(downToUp().css({
top: size,
left: size * 2
})).append(downToLeft().css({
top: 0,
left: size * 2
})).append(rightToLeft().css({
top: 0,
left: size
})).append(rightToDown().css({
top: 0,
left: 0
}));
//outer
$("body").append(leftToDown().css({
top: 0,
left: size * 5
})).append(upToDown().css({
top: size,
left: size * 5
})).append(upToLeft().css({
top: size * 2,
left: size * 5
})).append(rightToLeft().css({
top: size * 2,
left: size * 4
})).append(rightToUp().css({
top: size * 2,
left: size * 3
})).append(downToUp().css({
top: size * 1,
left: size * 3
})).append(downToRight().css({
top: 0,
left: size * 3
})).append(leftToRight().css({
top: 0,
left: size * 4
}));
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
另外这里是一些伪帮助你调用适当的功能
while(nextPart()) { //while there are more parts to process
var prev = getPrev(), //returns null or previous part
curr = getCurrent(), //returns current part
next = getNext(), //returns null or next part
a, b, part = [];
//get the direction towards the tail
if(prev) a = curr.getDirectionTo(prev); //returns "up", "right", "down", or "left"
else a = tail.getOppositeDirection(); //returns "up", "right", "down", or "left"
//get the direction towards the head
if(next) b = curr.getDirectionTo(next);
else b = head.getDirection(); //returns "up", "right", "down", or "left"
b = upperCaseFirstLetter(b);
if(!prev) part.push("tail"); //is this a tail?
if(!next) part.push("head"); //is this a head?
//the following line of code calls a function with the form "aToB"
//the variable part does not do anything yet but it can help the called
//function determine if this part is a head, tail, or both for rounding
var domElement = window[a + "To" + b](part);
domElement.css(curr.position()); //properly position the element
$("#container").append(domElement); //add the element to the container
}
当你说它“不起作用” ,你的意思是说它不符合你的要求吗?因为代码可以在任何支持css3渐变的现代浏览器中工作 – 2014-12-04 13:28:59
对不起,这是我要说的,代码本身工作得很好,但我不能使用它,没有构建完整的新潜行逻辑 – TeaTime 2014-12-04 13:41:07
我刚看到你包含和更新的图像我的回答...我相信我回答了主要问题,但是“我怎样才能创建一个倾斜的梯度?” – 2014-12-04 13:58:58
在哪个方向是梯度,垂直或平行于你的蛇的纵向轴线?一个图像会有所帮助。也许一个简单的'径向渐变'可以解决你的问题。 – Bergi 2014-12-03 16:26:42
你可以提供一个你的意思是 – chiliNUT 2014-12-03 17:42:06
你使用画布或其他元素的图片吗? – 2014-12-03 18:03:49