巨大的运动延迟

问题描述:

我正在使用虚拟现实技术,并在第一步中发现了一个大问题。我遵循最基本的教程,一切正常,直到我在手机上尝试应用程序。巨大的运动延迟

即使场景非常基本(只有一个平面,中等质量的设置),头部的移动和应用程序的响应之间存在巨大的延迟。我总共有2次拨打电话,2批次,1.9k Tris。在PC上的帧速率是4000 FPS !.所以它绝对不是一个优化问题。

我有统一更新到2017.2.0f3和GVR是版本1.100.1。我的手机是华为P8 Lite 2017.

为什么会发生这种情况?

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寻求调试帮助的问题(**“为什么代码不工作?”)必须包含所需的行为,特定的问题或错误以及在问题本身中重现**所需的最短代码** 。 – Rob

我不确定你按照什么教程,但它不应该有这个问题。我的建议是开始一个空的新项目,导入GVR SDK并尝试构建DEMO场景......检查这个工作是快速还是慢速。