如何切割/使用对象的一部分作为对象?
问题描述:
我有这个灯对象。而且我用红圈标记了我想要剪切的部分,并将其作为不同的对象。只有我想让它成为对象的黄色部分。所以我以后可以在游戏中使用它作为对象,也可以作为项目。如何切割/使用对象的一部分作为对象?
这是灯检查:
答
创建灯对象的预制并将其导出为一个统一包装。 然后,您可以将其作为自定义程序包导入到其他项目中。
答
根据U型有(OBJ,FBX等等)U需要到3D建模软件,如搅拌机或Max修改模型的类型。在那里,你将能够做任何改变,你想要包括潜水,也许改变形状!一旦完成,你可以将它们重新导入统一,并有两个不同的对象!
答
将模型转换为max,如所建议的那样是正确的想法。你可能会把它作为一个FBX。
一旦你从帖子分离灯,你可能想影响它的枢轴。
对于MAX看起来here
再次出FBX出口时要小心。我注意到,似乎最好将模型以米为单位导出。自动单位转换可能会导致不需要的结果。
将灯拆分为两个游戏对象,然后拿起时将其取下。 –
这是您制作的灯还是您从资产商店(或其他地方)购买的灯? – CNuts
@CNuts我没有做到。通过YouTube上的教程从我的其他地方获得它,并下载了包括灯泡的包。 –