从PCL更新文件下载进度到Xamarin.Android
在我们的xamarin.android应用程序中,我们正在从远程服务器下载文件,并且客户端列表行项目更新了进度状态。从PCL更新文件下载进度到Xamarin.Android
为此,我们创建了一个pcl来执行android和ios常见的下载。
从来自新的工作线程xamarin.android应用,我们叫的HttpWebRequest从远程服务器下载文件如下,
ThreadStart downloadThreadStart = new ThreadStart(() =>
{
Stream destinationFileStream = FileUtils.GetFileStream(fileName, info, context);
// Call the static method downloadFile present in PCL library class WebRequestHandler
WebRequestHandler.downloadFile(listener, fileName, key, destinationFileStream);
});
new Thread(downloadThreadStart).Start();
从PCL下载我们使用的await调用写入文件内容方法之后/异步。
await WriteFileContentAsync(response.GetResponseStream(), destFileStream,
Convert.ToInt64(size), listener, geoidFileName);
其用来读取来自httpwebresponse输入流并写入数据以输出数据流文件,其存在于内部存储在下面的代码段中。
private static async Task WriteFileContentAsync(Stream sourceStream,
Stream destFileStream, long size, ResponseListener listener, string filename)
{
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
//Interface callback sent to the xamarin.android application
listener.UpdateDownloadProgress(filename, 0);
try
{
int currentIndex = 0;
int bytesRead = await sourceStream.ReadAsync(buffer,
0, buffer.Length);
while (bytesRead > 0)
{
await destFileStream.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead);
currentIndex += bytesRead;
int percentage = (int)(((double)currentIndex/size) * 100);
Debug.WriteLine("Progress value is : " + percentage);
listener.UpdateDownloadProgress(filename, percentage);
bytesRead = await sourceStream.ReadAsync(buffer,
0, buffer.Length);
}
listener.UpdateDownloadProgress(filename, 100);
//Send the callback
listener.updateDownloadStatus(ResponseStatus.Success, filename);
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("Geoid file write exception : " + ex);
listener.updateDownloadStatus(ResponseStatus.Error, filename);
}
finally
{
if (sourceStream != null)
{
sourceStream.Flush();
sourceStream.Dispose();
}
if (destFileStream != null)
{
destFileStream.Flush();
destFileStream.Dispose();
}
}
}
一旦回调在xamarin.android收到我们对如下UI线程更新内部运行UI,
public void UpdateDownloadProgress(string filename, int progressValue)
{
//Skip the progress update if the current and previous progress value is same
if (previousProgressValue == progressValue)
{
return;
}
int position = findAndUpdateProgressInList(filename);
this.itemList[position].ProgressValue = progressValue;
RunOnUiThread(() =>
{
this.coordinateAdapter.NotifyDataSetChanged();
});
}
,但应用程序突然崩溃和关闭。下载状态会在应用程序突然关闭并崩溃后立即更新。卷轴也不光滑。
我们从线程调用下载API。在阅读Xamarin的“报告下载进度”参考链接时说,等待/异步内部调用使用线程池来完成后台任务。
如果我尝试没有线程,一旦我按下了下载图标,UI就会挂起。如果我调用内部线程的UI是响应,并立即崩溃。
PCL异步/等待Xamarin android ui通信不正确。
帮我摆脱这个问题。
我在我的应用程序中做了类似的事情(从概念上讲)。 我通过UI线程通知下载侦听器的方式是通过将(无视图)DownloadManager- 片段与RetainInstance
设置为true
。 这将防止您的片段在配置更改(例如方向更改)时被破坏。
这里是我的代码很短的摘录:
/// <summary> A non-UI, retaining-instance fragment to internally handle downloading files. </summary>
public class DownloadFragment : Fragment
{
/// <summary> The tag to identify this fragment. </summary>
internal new const string Tag = nameof(DownloadFragment);
public override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
RetainInstance = true;
}
/// <summary> Starts the given download. </summary>
public async void RunDownload(Context context, Download download, IDownloadListener listener,
IDownloadNotificationHandler handler = null)
{
// start your async download here, and hook listeners.
// Note that listener calls will happen on the UI thread.
}
}
所以从您的活动,利用其Tag
得到(或创建)该片段,然后用您的下载监听器(S)开始下载。 然后,从您的活动中,您可以拨打NotifyDataSetChanged
和类似的方法。
我希望这在解决您的问题的过程中很有用。