Android 2手指触摸触发1个手指触摸以及2个手指触摸
问题描述:
我的应用程序中有一个问题,需要根据一个手指或两个手指按下时执行不同的操作。Android 2手指触摸触发1个手指触摸以及2个手指触摸
目前,我有后续代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
int touchX = (int)event.getX();
int touchY = (int)event.getY();
int action = event.getActionMasked();
//Multitouch
if(event.getPointerCount() > 1 && action == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN){
System.out.println("2 Finger press");
return true;
}
else if(action == MotionEvent.ACTION_DOWN && action != MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN){
if(event.getPointerCount() == 1) {
System.out.println("single finger down");
invalidate();
return true;
}
}
return false;
}
我遇到的问题是,当我按2个手指,多点触控的部分寄存器,之后也是如此单一的按。
我做了一些谷歌搜索的方式来解决这个问题,这就是为什么我检查单触摸条件,我认为会解决这个问题action != MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
。这并没有解决问题,因此我决定检查event.getPointerCount() == 1
,但不幸的是,当我用两根手指按下时仍然会导致两行打印。
总结我只需要调用两个手指部分,而不是两个手指按下。
答
请参阅“Handling Multi-Touch Gestures”的文档。它详细介绍了你正在寻找的东西。
实质上,每个活动指针在与屏幕接触时都被分配一个ID。您的解决方案应该考虑哪些ID会发挥作用,并通过观察各种操作状态来消除。
东西沿着这些路线一点点(但要小心,像getActionIndex()
方法兼容性话费):
更新的代码样本
public class MotionActivity extends AppCompatActivity {
private int primaryPointerId = -1;
private int secondaryPointerId = -1;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new FrameLayout(this));
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
int action = event.getActionMasked();
switch(action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
primaryPointerId = event.getPointerId(0);
Log.d(getClass().getName(), "Primary pointer ID == [" + primaryPointerId + "]");
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
secondaryPointerId = event.getPointerId(event.getActionIndex());
Log.d(getClass().getName(), "Secondary pointer ID == [" + secondaryPointerId + "]");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(primaryPointerId > -1 && secondaryPointerId > -1) {
Log.d(getClass().getName(), "Two-point touch...");
} else {
Log.d(getClass().getName(), "One-point touch...");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
if(event.getPointerId(event.getActionIndex()) == primaryPointerId) {
primaryPointerId = secondaryPointerId;
}
secondaryPointerId = -1;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
primaryPointerId = -1;
break;
}
return true;
}
}
我必须重读上的文件和研究如何去做。我相信你的示例代码是错误的,但是它根本不注册2个手指按压。我认为这是由secondaryPointerId = -1引起的,这意味着多点触摸条件永远不会被满足 – kalenpw
当接收到“MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN”的动作时,应该分配'secondaryPointerId'。我的关于如何引用正确行为指数的机制可能会关闭(我把它写成内存),但要点是正确的。如果'secondaryPointerId' == -1这是因为表面上有一个(或没有)手指。 – hsl
我正在研究它,问题是'事件MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN'从来没有实际进入,我还没有找出原因,但除此之外,我认为这是正确的。我明白你的意思关于secondaryPointerId – kalenpw