iPhone OpenGL:数据类型问题

问题描述:

我想存储也是数组的浮点数组。iPhone OpenGL:数据类型问题

所以我要存储浮点数的数组[3](这包含X,Y,SIZEX,SIZEY)用OpenGL

什么是做这个使用标准的ObjectiveC阵列的最佳方式感觉就像使用缓解。

我正在通过每个绘图调用的数组来检查与对象的碰撞。

我会在标准C中使用一个GLfloats数组,这可能是您最好的性能明智选择。

+0

你如何声明一个glFloats数组也是一个数组? – Burf2000 2010-11-16 09:11:54

+0

你是指数组中的数组吗? GLfloat myCoords [10] [10];会这样做,这当然是静态的,你也可以使用alloc和指针。 – Ben 2010-11-16 14:15:26

当你使用opengl时,GLfloat是继续使用IOS的最佳方法。