cocos2d-js android设备不响应触摸事件,iOS和web确实可以处理触摸事件
问题描述:
我正在使用cocos2D-JS将我的2D游戏移植到多个平台。cocos2d-js android设备不响应触摸事件,iOS和web确实可以处理触摸事件
我遇到的问题是每当我在Android设备上运行并测试游戏时,它都不会响应触摸事件。使用完全相同的代码,我可以在iOS设备上构建和运行它,并且可以使用触摸。当我在网上运行它时,触摸事件适用于iOS或Android设备。
这是我如何实现我的触摸事件:在主gameScene
(cc.Scene.extent({
onEnter: function(){
...
...
...
cc.eventManager.addListener({
event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
setTouchEnabled: true,
onTouchBegan: function(touch,event){
// Do Stuff
// Do More Stuff
},
.....
.....
},this);
--------------
与就像我说的iOS和网络对这些触摸事件的反应很好,只是android设备没有。另外鼠标事件在所有平台上都能正常工作。
任何想法? 谢谢
答
有一个错字:你应该从cc.Scene使用扩展。